Świetnie skonstruowana gra kooperacyjna. Wykonanie bardzo dobre. Każdy ma swoje karty, swoich ludzi, ale obóz z paleniskiem jest wspólny. To czy pomagamy innym graczom czy nie zależy od nas. Ta gra jak żadna zachęca do grania razem. Gra mechanicznie do ogarnięcia jest prosta. Wykonać misje/scenariusz to już trudniejszy temat, trochę szczęścia w kartach trzeba mieć. Polecam do grania z dziećmi (10+) fajnie się przy tym mogą bawić. Każdy dodatek to jeden moduł (jak gramy to zawsze dobieramy dwa moduły i robimy z nich scenariusz):
1. Rytuał Inicjacji - łatwy doby na początek jako dodatek do pierwszych modułów,
2. Szerszenie - średnio trudny, dla ogranych graczy,
3. Przerażające Ptaki - podobnie jak szerszenie, średnio trudny,
4. Biały Wieloryb - skomplikowany i pokręcony, jak podejdą karty to łatwy.