Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Najeźdźcy z Północy

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Shem Phillips
Wydanie polskie: Games Factory
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Najeźdźcy z Północy przeniosą was w złoty wiek panowania północnych plemion nad okolicznymi morzami. W czas, gry mieszkańcy każdej nadmorskiej osady drżeli przed niespodziewanym atakiem przerażających i nieustraszonych Wikingów.  Gracze wcielają się w jednego z tych wielkich wojowników i starają się zaimponować wodzowi wioski, poprzez przeprowadzenie jak największej ilości udanych zamor... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Pierwsza moja styczność z autorami i ich kunsztem. Mój zdecydowany faworyt i gra, która swego czasu była dla mnie top10. EDIT> Dałem oryginalnie 5, ale z racji rozsądku bliżej jej w 2024 roku do 4.1-4.2 (z sentymentu 4.5). Była, no cóż - wciąż jest fajnym kawałkiem eurasa, którego uwielbiam za pomysłowe zdobywanie zasobów i nakręcanie punktów zwycięstwa. Dodatki wprowadzają świeżość i alternatywy, ale podstawka jest jak najbardziej wystarczająca. Mechanicznie, wszystko hula i spina się bardzo dobrze - zauważyłem, że gra zmienia się wraz z osobami z którymi mamy sesję. Czasem się wydłuży, czasem się skróci, regrywalność spora a dróg do zwycięstwa jest dość, aby coś pokminić. Grafiki mnie urzekły i zwróciły uwagę na tytuł (tak jak tematyka), ale oczywiście znam osoby, którym kreska grafika nie styka do tego stopnia, że nie zagrają w nic co wyjdzie spod jego ręki. Tutaj wydaje mi się, że większość osób i tak nie ma nic przeciwko komiksowej interpretacji "Wikingów", ale mogę się mylić. Na uwagę zasługuje specyficzny format w jakim Garphill Games wydaje tytuły> małe, napakowane do granic wytrzymałości pudła, bardzo dobrej jakości komponenty. Wydaje mi się, że zanim Circadians i Wędrowcy wyszli Shem i ekipa trzymali się sztywno swoich typowych gier, a potem coś się zmieniło. Nadal jednak wiele przypomina NzP z dawnych lat. Gra do której z chęcią wracam.
Najeźdźcy z północy najeżdżają północ?To szczegóły.Bardzo fajna i sprytnie rozwiązane wymiana mepli na planszy.Jednego zostawiasz a drugiego bierzesz.Ranga mepla pozwala zaliczyć lepszą akcje.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności