Liczba wystawionych
opinii: 754
06.10.2025 10:21
Moon Colony Bloodbath to gra, która jak widzę po opiniach z sieci mocno polaryzuje ludzi :D a to oni graja w tej grze główną role xD
Sam tytuł jest naprawdę bardzo oryginalny.
Gra to budowanie i ... uwaga... niszczenie własnego silniczka!
Rozgrywkę tworza nam karty wydarzeń, które na początku sa stałe, ale potem zwiększamy te pulę nowymi. Karty wydarzeń to albo akcje, albo jakieś negatywne, lub neutralne efekty, działające na nasza kolonię.
W grze zabijamy ludzi. Tak - to dzieje się ciągle. Budujemy budynki, rozwijamy kolonię, ale najlepsze w tym wszysztkim jest jedno - dochodzimy do pewnego peaku w tym rozwoju, a potem zaczynamy niszczenie.
Po odpaleniu końca gry, wygrywa albo jedyny gracz przy stole, albo ten, kto ma więcej zywych ludzi w kolonii.
Jest humor, jest wesoło, jest interakcja. Gra ma bardzo specyficzny wygląd, który jak widzę po opiniach, nie siedzi zbyt wielu osobom.
A rozgrywka jest na pewno baaardzo ciekawa.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 830
04.05.2025 15:01
Moon Colony Bloodbath nie przypadło mi do gustu. W grze staramy się rozbudować i rozwijać naszą bazę na księżycu, w każdej turze wykładana jest karta, która ma zazwyczaj negatywne dla nas skutki. Musimy odrzucać populację, żywność lub monety. Cała gra to ciągły wyścig z nią samą. Kwestia nie jest czy przetrwamy, tylko jak długo. Bardzo mi się to nie podoba. Nie mogę tego zdzierżyć, że gra na każdym kroku rzuca nam kłody pod nogi. Po prostu nie jest to mój typ gry, ale rozumiem, że ktoś może lubić tego typu wyzwanie.
Ocena po 1 rozgrywce w 3 osoby. Czas partii = 42 min.
Liczba wystawionych
opinii: 284
23.04.2025 21:38
Bardzo specyficzne grafiki i tematyka a w to wszystko ubrana jest ciężka walka o przetrwanie na księżycu. Ten kto zginie ten przegrywa;). W sumie całkiem ciekawe i szybkie chociaż niczego nie urywa.
Liczba wystawionych
opinii: 48
05.04.2025 14:04
Moon Colony Bloodbath to szybka, ciekawa i dość unikalna gra karciana o przetrwaniu na księżycowej kolonii.
Gracze zaczynają z identycznymi zasobami, taliami perków i czterema losowymi kartami budynków na ręce. Gra opiera się na wspólnej talii wydarzeń – początkowo zawiera ona tylko neutralne karty pozwalające wykonywać akcje i dodawać nowe, przeważnie negatywne wydarzenia z dodatkowej talii. Karty rozpatrywane są jedna po drugiej, a po ich wyczerpaniu talia jest tasowana i odczytywana ponownie.
Podczas wydarzeń „Praca” gracze równocześnie zdobywają zasoby (pieniądze, żywność, towary, karty budynków i ludzi) oraz budują budynki z ręki.
Budynki zapewniają pasywne efekty, zdolności lub wzmocnienia akcji, a także mają przypisaną wartość zasobu ludzkiego, który można odzyskać poświęcając zbudowane konstrukcje, gdy graczowi zabraknie ludzi.
Gra kończy się, gdy przetrwa tylko jedna kolonia lub gdy wyczerpie się dodatkowa talia wydarzeń – wtedy wygrywa gracz z największą liczbą ludzi.
Interakcja między graczami odbywa się głównie przez wspólną talię – niektóre budynki pozwalają dodawać do niej karty „developmentu”, które wpływają na wszystkich graczy, zarówno pozytywnie, jak i negatywnie.