W grze Mille Fiori autorstwa Reiner Knizia wcielasz się w producentów i handlarzy szkła, którzy starają się osiągnąć jak największe zyski z udziału w tworzeniu wyjątkowych dzieł szklarskiej sztuki. Tytuł „mille fiori” odnosi się do techniki zdobienia szkła tworzącej dekoracyjne wzory, nazwa oznacza dosłownie „tysiąc kwiatów”.
Plansza przedstawia różne etapy produkcji szkła:
- warsztaty, gdzie szkło powstaje,
- rezydencje, gdzie jest instalowane,
- mieszkańców wspierających twoją działalność,
- sklepy handlowe, gdzie szkło trafia do sprzedaży,
- oraz port, z którego towary wysyłane są do odległych miejsc.
Chcesz być obecny w każdym z tych obszarów, najlepiej we właściwym momencie, aby zmaksymalizować zyski. Plansza zawiera 109 pól, a każdemu z nich odpowiada jedna karta w talii. Na początku rundy każdy gracz otrzymuje pięć kart. Następnie wybiera jedną z nich, przekazuje resztę dalej i zagrywa wybraną kartę, zazwyczaj umieszczając swój romboidalny znacznik w miejscu wskazanym na karcie.
Poszczególne obszary punktują na różne sposoby:
- Warsztaty - zdobywasz 1 punkt za każdy swój znacznik połączony z nowo dołożonym, a wynik podwaja się na polach pigmentów.
- Rezydencje - otrzymujesz wskazaną liczbę punktów, a jeśli wcześniej w rzędzie znajdują się twoje znaczniki, punktujesz je ponownie.
- Mieszkańcy miasta - zdobywasz 1, 3 lub 6 punktów zależnie od wysokości znacznika w piramidzie; wyższe poziomy można zajmować dopiero po zapełnieniu niższych.
- Sklepy handlowe - towary punktują dla wszystkich graczy posiadających znaczniki danego typu.
- Port - przesuwasz statek o wartość z karty, zdobywasz punkty za pole, na którym kończysz ruch, a następnie umieszczasz znacznik w jednym z rzędów portu.
Zamiast umieszczać znacznik na planszy możesz także wykorzystać kartę wyłącznie do ruchu statku. W trakcie gry można spełniać określone warunki w każdym z pięciu obszarów, aby zdobywać i zagrywać karty bonusowe. Te z kolei mogą uruchamiać kolejne bonusy, tworząc efekt łańcuchowy. Każdy obszar oferuje również specjalne premie punktowe za spełnienie określonych warunków, np. umieszczenie znaczników na domach o czterech różnych wartościach albo zajęcie wszystkich typów pól w piramidzie mieszkańców. Każdą premię można zdobyć tylko raz, a jej wartość maleje dla kolejnych graczy.
Gra kończy się, gdy któryś z graczy umieści ostatni romboidalny znacznik albo nie da się już rozdać nowych kart. Zwycięża gracz, który stworzy najbardziej dochodową szklaną dynastię i zdobędzie najwięcej punktów.