Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
94,90 zł
Dostępna

Starcie wodzów

Liczba graczy: 2
Czas gry: 10 - 45 minut
Wiek od: 10 lat
Autorzy: Hugo Frénoy
Premiera: 10.12.2025
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Studio H
Jaka jest tajemnica tego królestwa, gdzie od tysięcy lat panuje pokój? Każdej wiosny ambitni dowódcy rekrutują czterech sojuszników i mierzą się w niezwykłych pojedynkach. Nie stają na czele armii, ani nie próbują utoczyć przeciwnikom krwi – zwycięża bowiem ten, kto jako pierwszy schwyta rywala. Twój czas właśnie nadszedł... Taktyczne umiejętności, śmiałość i strategia wyłonią prawdziwyc... czytaj dalej
Zaloguj się aby dodać komentarz
Użytkownik
Ocena
Opinia
Liczba wystawionych
opinii: 11
15.01.2026 07:39
3.0
ocena
Gra wygląda pięknie i ma bardzo proste zasady. Na ten moment zagrałam raz i mnie nie porwała. Wydaje mi się, że jakbym miała na początku lepszy ogląd poszczególnych kart (wyciągnęliśmy talię, przetasowaliśmy i stwierdziliśmy "dobra gramy"), to dałabym tej grze ocenę wyżej. Na ten moment zagram, ale nie jest to mój pierwszy wybór.
Liczba wystawionych
opinii: 331
13.01.2026 15:28
4.5
ocena
Gra - gdzieś pomiędzy szachami a Santorini. Ma dwa warianty - szybszy z elementem losowości i tzw. "zaawansowany", który jest w pełni deterministyczny. I właśnie za ten drugi ma u mnie ogromny plus - niezwykle sobie cenię gry dynamiczniejsze od szachów a jednak pozbawionych elementów losowych (takie jak: podstawowy wariant "The King is Dead", "Fotosynteza" czy "Era innowacji" - gdzie jedynie początkowe ustawienie tworzy się losowo). Domyślam się, że wiele osób lubi ten element przypadkowości i właśnie dla nich jest wariant podstawowy. Cała gra ma banalną instrukcję, w swojej turze: 1. Wykonujesz akcję wszystkimi sojusznikami (swoimi postaciami - łącznie z władcą) w dowolnej kolejności. Akcją może być: ruch na sąsiednie puste pole albo uruchomienie czerwonej zdolności danej postaci (która często wiąże się z ruchem). 2. Jeśli masz mniej niż 5 postaci (licząc władcę) dobierasz jedną* postać z rynku (w prostym wariancie rynek liczy 3 postacie i uzupełnia się go każdorazowo po dobraniu). Pionek postaci trzeba postawić na odpowiednim polu a kartę z nią związaną zachować przed sobą. Warunek zwycięstwa: dwaj Twoi sojusznicy sąsiadują z władcą albo władca jest otoczony (wszystkie pola wokół niego są zajęte). * dla wyrównania szans: w 1 rundzie, drugi gracz, dobiera 2 postacie. Oczywiście te podstawowe reguły uzupełniane są zasadami opisanymi na kartach postaci, które wprowadzają dodatkowe zdolności (aktywne - zagrywane jako akcje - najczęściej modyfikujące ruch oraz pasywne - działające cały czas - czasem wyzwalane spełnieniem jakiegoś warunku). Tylko kart sojuszników ze zdolnościami jest raptem 16 (nie licząc dwóch kart pomocy i dwóch kart władcy), zdolności są krótkie (jednozdaniowe) a spis ich wszystkich zmieścił się na karcie pomocy. Warstwa estetyczna - bez zarzutu. Gra porządnie wykonana (ciekawym rozwiązaniem jest szufladka na "standisy") i ładna pod względem graficznym.
Liczba wystawionych
opinii: 19
12.01.2026 08:49
3.5
ocena
Jeżeli lubicie szachopodobne gry, to ten tytuł na pewno Wam się spodoba. Sporo ciekawych wyborów postaci, które musimy odpowiednio połączyć, by wykorzystać ich umiejętności w grze.
Liczba wystawionych
opinii: 2
02.07.2025 17:25
5.0
ocena
Moje ostatnie odkrycie, na ten moment rozegrałem 40 partii na BGA Gra wydaje się bardzo prosta, bo ma mało komponentów, ale zależności jakie uda nam się wytworzyć podczas draftu postaci mogą nam rozwalić czaszkę od środka, czy to podczas planowania własnych ruchów czy to podczas pilnowania przeciwnika. Nie da się przewidzieć wszystkiego, przeciwnik zawsze potrafi zaskoczyć. Draft postaci do naszej drużyny to też pewnego rodzaju gra w grze, gdzie szukamy czy to jakiegoś kombo dla siebie czy kontry dla przeciwnika, faktycznie czasami jest taki draft, że teoretycznie można się już poddać na początku, ale kombinowanie jak uciec spod topora kata i odwrócić losy też ma swój smaczek. Gry w których mam częściowo podobne odczucia to WarChest, Onitama, Santorini, najbliżej pewnie do WarChesta, który w moim subiektywnym odczuciu przegrywa z Liderami. Liderzy z jednak strony są znacznie lżejsi (i to mi bardzo odpowiada) z drugiej można doprowadzić do stanu w którym potrzebujemy dużo czasu na obmyślenie kolejnych ruchów (moje partie zawierają się w 3-24 minutach) Czekam aż jakaś Galakta czy Czacha wydadzą polską wersję i będę trzymał kciuki żeby ktoś poszedł po rozum do głowy i użył tam sztonów a nie "standisów" :) Do tego czasu mogliby też dodać trochę nowych postaci :)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności