Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
239,99 zł
Dostępna

Horror w Arkham: Gra karciana (nowa edycja)

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 20.12.2021
Dodruk: 25.03.2026
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Fantasy Flight Games
PREMIERA ODŚWIEŻONEJ WERSJI: 25.03.2026 Od kataklizmu upłynęło wiele miesięcy… Mieszkańcy Arkham w stanie Massachusetts usiłują na nowo ułożyć sobie życie po hekatombie, jaką zgotował miastu Przedwieczny Cthulhu. Rivertown nadal jest pod wodą, niegdyś prominentni włodarze usunęli się w cień, a większa część miasta to wciąż ruiny. Mimo tego wszystkiego czas płynie naprzód, a gdy miastem ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,8 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 141 ocen i 8 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
35%
9
33%
8
18%
7
6%
6
4%
5
4%
4
0,7%
3
0,7%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

niesamowity klimat wysoka regrywalność

Najczęściej krytykowane

wysoki próg wejścia
Sortuj oceny:
Odczucia po pierwszy scenariuszu zagranym true solo bardzo pozytywne. Gra trudna, sporo móżdżenia, no i niesamowity klimat. Chcę więcej!
Po ograniu wersji planszowej Horroru w Arkham, oraz Posiadłości Szaleństwa przyszła pora na LCG. Nosiłem się z zamiarem wejścia w tę karciankę od dawna, a rozpoczęcie drugiego rozdziału było idealnym momentem, aby to zrobić. 

W pudełku dostajemy pięciu badaczy, oraz trzy scenariusze zebrane w kampanię Bracia Popiołu. Kart jest wystarczająco, aby móc pobawić się w podstawowe tworzenie talii dla badaczy, ale nie na tyle dużo by osoba początkująca poczuła się przytłoczona. 

Gra jest bardzo przyjemna, niezbyt skomplikowana i zawierająca w sobie bardzo dużo Lovecraft'owego klimatu. 
Regrywalność stoi na niezłym poziomie. Można próbować podejść do scenariuszy innymi badaczami czy nawet taliami, spróbować swoich sił na innym poziomie trudności, albo zagrać aby sprawdzić inne zakończenia. 
Świetne jest też to, że nawet przegrana (czy rezygnacja) w scenariuszu nie oznacza końca kampanii. Po prostu idziemy dalej, a to że nam się nie udało jest skrupulatnie odnotowywane. 

Z minusów: 
Brak podziału pomiędzy instrukcją wprowadzającą, a kompendium zasad. Oba zostały zbite w jedno, ale kompendium w instrukcji jest mocno skrócone i nie zawiera wszystkich ważnych elementów. Jest co prawda Grymuar Arkham, czyli więcej niż pełne kompendium, ale jedynie po angielsku i Galakta nie wie na moment pisania tych słów (kwiecień 2026) czy i kiedy będą ten Grymuar tłumaczyć. 
Uwierają mnie też ceny dodatków, ale tak to już z tymi LCGami jest. A i scenariuszy w podstawce mogłoby być więcej. 
Mimo wszystko mogę z całego serduszka grę polecić każdemu sympatykowi gier karcianych i tych opartych na prozie Lovecrafta.
Horror w Arkham: Gra karciana (nowa edycja) to gra karciano-kooperacyjna typu lcg. Gracze wcielają się w badaczy i wspólnie przechodzą kampanię, która składa się z trzech scenariuszy. Zakończenie każdego z nich wpływa na kolejny, więc gracze muszą realnie mierzyć się z konsekwencjami swoich wyborów. Jest to moje pierwsze podejście do gry typu lcg, a z zamiarem wejścia w ten system mierzyłem się już parę lat, jednak natłok dodatków i różnych cykli skutecznie zniechęcały mnie do spróbowania. Podejrzewałem, że mi się gra spodoba, a ja jestem z tych co lubią mieć wszystko, a koszt zakupu całości za astronomiczne kwoty jakoś mnie dodatkowo nie zachęcał. Na szczęście obecnie jest najlepszy moment, aby wejść w tę serię, ponieważ wydawnictwo FFG zakończyło pierwszy rozdział, a drugi zaczął właśnie od tej podstawki. Dzięki temu można spokojnie rozpocząć kolekcjonowanie dodatków, które będą ukazywać się w przyszłości. Po rozegraniu podstawki mogę stwierdzić, że gra wyjątkowo przypadła mi do gustu - bardzo lubię tego typu klimaty. Trudno jednak opisywać szczegóły bez zdradzania istotnych elementów fabuły, dlatego postaram się zachować możliwie ogólny charakter tej recenzji. Historia została przedstawiona w bardzo ciekawy sposób i wyróżnia się niezwykle gęstą i klimatyczną opowieścią. Równie interesująco wypadają zastosowane mechaniki kart, które zapewniają wysoką regrywalność scenariusza. Gra jest dość wymagająca i aby ukończyć pozytywnie wszystkie scenariusze trzeba się nieźle nagimnastykować. Jednak dzięki temu zwycięstwo smakuje wyśmienicie. W pudełku znajdziemy pięciu badaczy wraz z ich unikalnymi taliami oraz kartami do modyfikacji ich talii. Niestety jest tu stosunkowo mało kart na stworzenie ciekawych talii i warto się zaopatrzyć w dostępne nowe talie badaczy. Podsumowując Horror w Arkham: Gra karciana (nowa edycja) to świetna gra kooperacyjna oferująca bardzo klimatyczną i angażującą kampanię, która potrafi mocno wciągnąć graczy w swój mroczny świat. Pomimo wysokiego progu wejścia, sama rozgrywka daje ogrom satysfakcji i sprawia, że od razu ma się ochotę sięgnąć po kolejne scenariusze. Dla fanów twórczości Lovecrafta jest to pozycja obowiązkowa. Moja ocena to 9/10.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności