Liczba wystawionych
opinii: 829
07.08.2025 13:09
For Nothwood udowadnia, że w trick-taking da się grać solo. Ta gra karciana stawia przed nami wyzwania, którym musimy sprostać używając kilku kart z umiejętnościami. Całkiem prosta i zbyt dziecinnie zilustrowana gra, która daje rade. Nie urzekła mnie jakoś bardzo, jest mocno losowa i dość nudna. Można zagrać raz na jakiś czas, ale ogólnie meh.
Ocena po 1 partii solo. Czas gry = 15 minut.
Liczba wystawionych
opinii: 127
29.05.2025 09:44
For Northwood! to absolutna perełka w świecie solo gier karcianych – nie tylko jako ciekawostka „trick-takingu dla jednej osoby”, ale jako pełnoprawna, przemyślana gra z zaskakującą głębią. To jedna z tych produkcji, które z pozoru wyglądają na lekką rozrywkę dla fanów uroczych grafik i prostych zasad, ale w rzeczywistości kryją pod powierzchnią złożoną, satysfakcjonującą łamigłówkę.
Za każdym razem, gdy rozkładam tę grę, czuję przyjemne napięcie: czy uda mi się przekonać ostatniego władcę? Czy dobrze zaplanowałem użycie mocy moich sprzymierzeńców? Te emocje sprawiają, że For Northwood! wciąga bardziej niż niejeden tytuł z dużo większym pudełkiem. A do tego wszystko tu jest zgrabne, kompaktowe i przepełnione klimatem.
To tytuł, który poleciłbym każdemu solo-graczowi – i z ręką na sercu mogę powiedzieć, że grać w For Northwood! to czysta radość.
Liczba wystawionych
opinii: 309
03.08.2024 14:16
Niebanalna gra solo o dosyć prostych zasadach.
Jeśli lubicie gry, w których zbiera się lewy - niezależnie czy to będzie bryżdż, tysiąc czy Dracula vs van Helsing, Jekyll vs Hyde a może i Cat in the Box, a brakuje Wam przeciwnika - For Northwood! nada się idealnie.
Mamy 7 lenn, z których władcami prowadzimy rozmowy.
Ów dialog to wzajemne zagrywanie kart kończące się zebraniem lew.
W każdej rundzie dobieramy 8 kart i wybieramy 1 lenno, do którego przypisana jest liczba lew jakie musimy zdobyć.
Następnie zagrywamy kolejno 1 kartę w imieniu władcy i na to odpowiadamy 1 ze swoich kart.
Wygrywa wyższa karta w kolorze zagranym przez władcę, chyba, że takiej nie mamy - wówczas możemy zgarnąć lewę zagrywając atu - każdy władca ma określony swój kolor atu.
Jeśli zdobędziemy dokładnie taką liczbę lew jaka przypisana jest do władcy, to on staje po naszej stronie. Na koniec gry przyniesie nam punkty.
Dodatkowo - na początku każdej tury - możemy skorzystać z pomocy przyjaciół (na początku gry mamy ich 4). Na początku całej rundy można wymienić dowolną liczbę aliantów na władców lenn, którzy stanęli po naszej stronie.
Na każdej karcie alianta i władcy opisane są zasady jego pomocy.
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów.
Zdecydowanie dla miłośników karcianek polegających na zbieraniu lew, którym w danym momencie brakuje przeciwnika. Wciąga.