Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
58,00 zł
Dostępna

Za górną knieję!

Liczba graczy: 1
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Wilhelm Su
Premiera: 20.12.2025
Wydanie polskie: MeepleMood
Wydanie oryginalne: Side Room Games
Gra solo o l(e)wach, czyli o rozmowach i braniu lew! W grze Za Górną Knieję! odwiedzasz gaje w tytułowym lesie i prowadzisz rozmowy z ich Opiekunami. Każde spotkanie to nowa łamigłówka. Odkryj, kiedy użyć zdolności, by zdobyć przychylność rozmówców. Zagraj partię w 20 minut. Wypróbuj różne kombinacje zdolności 24 postaci. Szukając wyzwań, sięgnij po 16 gotowych scenariuszy. Podejmij s... czytaj dalej
Zaloguj się aby dodać komentarz
Użytkownik
Ocena
Opinia
Liczba wystawionych
opinii: 31
19.02.2026 17:06
5.0
ocena
Jedna z najlepszych małych gier solo w jakie miałem okazję zagrać i jednocześnie super łamigłówka. Głównymi atutami gry są prostota zasad, trwałość (plastikowe porządne karty i mocne pudełko), szybki setup, no i ogromna regrywalność. Sam układ opiekunów gaju jest niepowtarzalny, więc każda półgodzinna partia jest inna, a gdyby tego było mało twórcy dają nam specjalne scenariusze w których jeszcze dodatkowo możemy sprostać cięższym wyzwaniom. Gra nie zabiera też dużo miejsca na stole i można ją rozłożyć na małym stoliku albo podłodze. Polecam dokupić wysokiej jakości matę, bo cena jest naprawdę atrakcyjna.
Liczba wystawionych
opinii: 1
17.02.2026 19:19
4.0
ocena
Bardzo fajna gra, pomimo tego że jest solo, to wspólnie z córką rozkminiamy jaką decyzję podjąć. Polecam, szczególnie scenariusze!
Liczba wystawionych
opinii: 26
28.01.2026 22:43
5.0
ocena
Gra jest malutka - to jedynie niewielkie pudełko kart - ale są one świetnej jakości (plastikowe!), więc idealnie nadają się do częstego tasowania i przetrwają wiele rozgrywek. My mieliśmy okazję testować także matę oraz znacznik ptaka wyznaczający aktualną rundę, ale nie są one częścią podstawowej wersji gry. W środku znajdziecie również książeczkę ze scenariuszami, jeśli chcecie rzucić sobie większe wyzwania. Mimo że trzonem gry są podstawowe mechaniki karciane, zostały one owinięte w nowoczesny i świeży pomysł, pokazując, że gry solo mogą mieć swój unikalny charakter, a przy tym przynosić satysfakcję z lekkiej, ale niebanalnej rozgrywki.
Partner
Planszeo Planszeo
Liczba wystawionych
opinii: 30
21.01.2026 14:07
4.5
ocena
Zawartość pudełka: Za górną knieję to karcianka, więc w pudełeczku znajdziesz 32 karty dialogu, o wartościach od 1 do 8. Kolory kart nie są jednak tradycyjne. Są więc Pazury, Kwiatki, Liście i Oczy. Ponadto mamy 24 karty postaci, po sześć z każdego koloru i 1 kartę wizyty (ze strzałką na awersie i punktacją na rewersie), 8 kart gajów, o numerach od 0 do 7, z wartością punktową od jednej do czterech gwiazdek. Jest oczywiście instrukcja oraz 1 broszurka ze scenariuszami dla zaawansowanych graczy. Pudełko jest małe, ale solidne, więc zaletą gry jest możliwość zabrania jej ze sobą, z tym, że do rozgrywki potrzebujesz trochę miejsca. Warto zwrócić uwagę, że w komplecie można dokupić matę do gry. Mechanika gry: Grasz osiem rund. Każda składa się z następujących kroków: • Wybierz jeden z gajów. Czyli opcję, ile bitek zamierzasz wziąć – od 0 do 8. • Opcjonalnie zastąp Sojuszników zaprzyjaźnionymi Opiekunami Gajów (ułatwiające bonusy). • Rozegraj dialog z Opiekunem Gaju, czyli mówiąc wprost weź tyle lew (bitek), ile wynosi numer wybranego gaju. Gaje skrajne, gdzie bierzesz wszystkie lewy lub żadnej są warte więcej punktów niż środkowe. Jeśli trafisz dokładnie w wymagany wynik, pozyskujesz punkty oraz Opiekuna Gaju jako zaprzyjaźnionego potencjalnego Sojusznika. Każdy gaj możesz odwiedzić tylko raz. Proste? Oczywiście, tylko jak to zrobić, żeby uzyskać minimum 16 punktów? Niby łatwe, a jednak nie. Zatem próbujesz jeszcze raz i jeszcze 😊. Za mną kilkanaście gier i tylko dwie wygrane. Opinia: Gra została właśnie wydana w wersji polskiej, ale moim zdaniem niektóre tłumaczenia są trochę nietrafione. Nie zmienia to jednak frajdy z gry. Jakość jest z górnej półki, a ilustrację są ciekawe i urocze. Karty są wykonane bardzo solidnie i będą długo służyły. Ogromną zaletą gry są proste zasady i duża regrywalność. Gra wciąga i nie można się od niej oderwać. Zdecydowanie docenią ją gracze lubiący rozgrywki solo zawzięcie poprawiający własne osiągi oraz miłośnicy klasycznych gier w karty.
Partner
Planszeo Planszeo
Liczba wystawionych
opinii: 7
19.12.2025 22:59
4.0
ocena
Bardzo fajna gra solo. Nie zgodzę się, że gra jest losowa. Nie jest, o czym najlepiej świadczy fakt, że często zdarza mi się mieć 20/20 punktów. Można fajnie taktycznie pokombinować by osiągnąć wyznaczony cel. Jedyny minus w moim mniemaniu to infantylne ilustracje, ale miodność z kampanii jest bardzo duża i tak.
Liczba wystawionych
opinii: 1
19.12.2025 20:16
5.0
ocena
Rewelacyjna gra solo :)
Liczba wystawionych
opinii: 851
07.08.2025 13:09
2.5
ocena
For Nothwood udowadnia, że w trick-taking da się grać solo. Ta gra karciana stawia przed nami wyzwania, którym musimy sprostać używając kilku kart z umiejętnościami. Całkiem prosta i zbyt dziecinnie zilustrowana gra, która daje rade. Nie urzekła mnie jakoś bardzo, jest mocno losowa i dość nudna. Można zagrać raz na jakiś czas, ale ogólnie meh. Ocena po 1 partii solo. Czas gry = 15 minut.
Liczba wystawionych
opinii: 355
03.08.2024 14:16
5.0
ocena
Niebanalna gra solo o dosyć prostych zasadach. Jeśli lubicie gry, w których zbiera się lewy - niezależnie czy to będzie bryżdż, tysiąc czy Dracula vs van Helsing, Jekyll vs Hyde a może i Cat in the Box, a brakuje Wam przeciwnika - For Northwood! nada się idealnie. Mamy 7 lenn, z których władcami prowadzimy rozmowy. Ów dialog to wzajemne zagrywanie kart kończące się zebraniem lew. W każdej rundzie dobieramy 8 kart i wybieramy 1 lenno, do którego przypisana jest liczba lew jakie musimy zdobyć. Następnie zagrywamy kolejno 1 kartę w imieniu władcy i na to odpowiadamy 1 ze swoich kart. Wygrywa wyższa karta w kolorze zagranym przez władcę, chyba, że takiej nie mamy - wówczas możemy zgarnąć lewę zagrywając atu - każdy władca ma określony swój kolor atu. Jeśli zdobędziemy dokładnie taką liczbę lew jaka przypisana jest do władcy, to on staje po naszej stronie. Na koniec gry przyniesie nam punkty. Dodatkowo - na początku każdej tury - możemy skorzystać z pomocy przyjaciół (na początku gry mamy ich 4). Na początku całej rundy można wymienić dowolną liczbę aliantów na władców lenn, którzy stanęli po naszej stronie. Na każdej karcie alianta i władcy opisane są zasady jego pomocy. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Zdecydowanie dla miłośników karcianek polegających na zbieraniu lew, którym w danym momencie brakuje przeciwnika. Wciąga.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności