Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
68,95 zł
Dostępna

Hen daleko

Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 25 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 28.09.2024
Wydanie polskie: Lucky Duck Games
Wydanie oryginalne: Catch Up Games
Witajcie na Aluli, tajemniczym kontynencie, który wciąż zmienia się w rytmie pór roku. Wyrusz za Morze Mgieł, by odkryć cuda wyspy, poznać jej mieszkańców i sekrety. Zdobądź większą sławę niż pozostali podróżnicy. W „Hen daleko” zagrasz przed sobą 8 kart od lewej do prawej. Karty przedstawiają regiony, które zwiedzisz podczas eksploracji wyspy. Napotkane postacie zapewnią ci punkty sław... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,9 /10
Dobra

Na podstawie 205 ocen i 28 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
10%
9
18%
8
32%
7
29%
6
8%
5
2%
4
0,5%
3
0,5%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

krótki czas rozgrywki proste zasady wysoka regrywalność duża głębia strategiczna ciekawy mechanizm punktowania

Najczęściej krytykowane

za dużo losowości
Sortuj oceny:
Bardzo ciekawy mechanizm wykładania kafelków jako etapów podróży naszej postaci, a następnie punktowania od ostatniego do pierwszego. Mimo wszystko nie przetrwała próby czasu i z każdą kolejną grą cieszyła coraz mniej.
Na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać, że ot taka sobie karcianka. Jednak ten odmienny sposób punktowania wprowadza pewną świeżość i zachęca do zagrania. Oczywiście gra zostaje w mojej kolekcji. Fajnie będzie czasem zasiąść do partyjki w Hen daleko.

Hen daleko to gra karciana, w której gracze odkrywają tajemniczy kontynent i starają się zdobyć jak najwięcej sławy. W trakcie rozgrywki zagrywamy przed siebie osiem kart, przedstawiających kolejne regiony, postacie i miejsca. W swojej turze wybieramy jedną z dostępnych kart, a następnie uzupełniamy rękę. Poszczególne karty oferują różne możliwości zdobywania punktów, ale często wymagają również spełnienia określonych warunków. Rozgrywka kończy się po zagraniu ośmiu kart, a następnie przechodzimy do punktowania. Gra pozytywnie mnie zaskoczyła. Myślałem, że będzie to kolejna karcianka typu „zagraj i zapomnij”, jednak gra ma parę fajnych twistów, dzięki którym wyróżnia się wśród tytułów tego typu. Najbardziej podoba mi się odwrócone planowanie. Karty układamy od lewej do prawej, ale na końcu rozgrywki punktujemy je od prawej do lewej, odkrywając kolejne elementy naszej podróży. Dzięki temu musimy nieźle kombinować, aby wszystkie karty miały szansę zapunktować. Nie jest to takie łatwe, ponieważ poszczególne karty wzajemnie na siebie wpływają, a decyzje podjęte na początku mogą mieć znaczenie dopiero przy końcowym liczeniu. Planowania jest tutaj całkiem sporo, szczególnie jak na tak małą i szybką karciankę. Musimy zwracać uwagę nie tylko na to, co aktualnie możemy zdobyć, ale również na to, jakie możliwości zostawiamy sobie na później. Czasami lepiej odpuścić kartę dającą punkty teraz, aby przygotować sobie lepszą sytuację w kolejnych rundach. Podoba mi się również to, że zasady są proste, ale samo zdobywanie punktów nie jest już takie oczywiste. Na początku można mieć wrażenie, że wszystko jest banalne, jednak po kilku partiach zaczynamy dostrzegać więcej zależności. Niestety gra ma też duży minus, którym jest losowość. Wprawdzie możemy wybrać kartę z dostępnej wystawki, ale karty tam umieszczane są losowo i czasami nasze plany mogą zostać pokrzyżowane przez brak konkretnych kart. Zdarza się, że potrzebujemy określonego symbolu albo warunku, a dostępne możliwości zupełnie nam nie pasują. Oczywiście możemy próbować zmienić kierunek rozwoju, ale nie zawsze jest to takie proste, zwłaszcza, że gra kończy się dość szybko. Wykonanie stoi na dobrym poziomie, a karty są solidne i czytelne. Grafiki są dość specyficzne, ale mają swój charakter i według mnie prezentują się naprawdę ładnie. Całość dobrze wygląda na stole, choć nie każdemu taki styl może przypaść do gustu. Podsumowując Hen daleko to bardzo przyjemny fillerek, który mimo przystępnych zasad pozwala nieźle pogłówkować. Odwrócone punktowanie nadaje mu charakteru i sprawia, że trzeba dobrze planować kolejne ruchy. Szkoda tylko, że losowość czasami potrafi pokrzyżować nasze zamiary. Z drugiej strony różnorodność kart sprawia, że każda partia wygląda nieco inaczej, dzięki czemu tytuł jest bardzo regrywalny. Mimo tego mankamentu jest to gra, do której chętnie wrócę. Moja ocena to 7/10.

"Hen daleko" to ciekawa karcianka, która może nie każdemu się spodoba, choć może być oryginalnym filerkiem. W swoim tablo mamy do wyłożenia 8 kart, które zdobywamy metodą draftu, a kolejność wykładanych kart ma spore znaczenie nie tylko dla bonusów w postaci dodatkowych kart sanktuariów, które mogą nam ułatwić rozgrywkę lub dorzucić kilka punktów, ale i dla punktowania końcowego. Bowiem jako pierwszą wykładamy kartę, która zapunktuje na końcu... A ostatnia karta w tablo będzie, tą która pierwsza zapunktuje lub może dać punkty kolejnej drugiej karcie. Dodatkowo aby mieć punkty, za niektóre karty musimy zrealizować tzw. misje, czyli zebrać na kartach określone symbole, a tych jest różna dostępność w grze i czasem może być trudno przy większej ilości graczy zebrać to co nam jest potrzebne, aby zapunktować. Dla niektórych graczy, może takie spojrzenie na rozgrywkę powodować trudności przy pierwszych partiach, ale szybko załapiemy o co chodzi i będziemy próbować oszukać przeznaczenie (losowość kart w drafcie i poczynania innych graczy). Syndrom kolejnej partii bardzo wysoki ;) Cieszy mnie, że jest to gra na 6 osób a z dodatkiem nawet na 7. Partyjka jest szybka, więc o ile ktoś nie myśli za długo to szybko się gra nawet w większym gronie. Graficznie raczej nie moja bajka, ale uwagę przyciąga nasycona kolorystyka, a symbolika na kartach jest jak najbardziej czytelna. Pudełko mogłoby być mniejsze. Polecam do rodzinnego/imprezowego grania oraz do wykorzystania w bibliotekach i świetlicach szkolnych.

Co mi się podoba

  • mechanika
  • czas rozgrywki
  • proste zasady
  • szata graficzna
  • gra dla więcej niż 4 osoby
  • kompaktowe wymiary

Co mi się nie podoba

Hen Daleko, czyli oryginalnie Faraway, stało się u mnie hitem podczas Zlotu Patronów Planszowych Newsów. Pamiętam, że jak kolega pokazał mi grę raz, potem ja pokazywałem ją wielu osobom :D Teraz nie mogę się doczekać swojego, polskiego egzemplarza <3 W Faraway mamy nietypowe budowanie silniczka składającego się dokładnie z 8 kart. To budowanie następują nieco na opak. Mamy zawsze trzy karty na ręce, zagrywamy jakąś do naszej "drogi" od końca (od lewej do prawej). Na kartach mamy różne punktujące symbole, a także wymagania. Po zagraniu przez wszystkich ostatniej karty, następują zakrycie i odkrywanie po jednej, ale ... od tej zagranej na końcu :D I tak lecimy do tej zagranej na samym początku. Fajne, proste, do przekminienia jak to zagrać i bardzo ładnie wydane <3
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności