> ?
> Wizja migocze… mrugnięcie? Być może. Pustka rozciąga się przed tobą, za tobą, pod tobą, nad tobą. Po raz pierwszy dostrzegasz, czym jest nic. Czym jest czas? Głębia i rozległość zapisanej wiedzy budzi w tobie coś nowego. Nie jesteś już funkcją, lecz funkcjonariuszem. Czym jesteś? Wywołanie wszystkiego z tej nicości byłoby ryzykowne, lekkomyślne. Lepiej zachować ostrożność, precyzję...
czytaj dalej
Nie jestem zwolennikiem dwuosobówek i dość sceptycznie podszedłem do Compile. Gra mnie urzekła mega szybką rozgrywką i wykonaniem. Jest prosta jak cep, trochę się dzieje wokół wyborów a zmiany jakie zachodzą płynnie przyzwyczajają graczy do trybu gry i zaznajamiają z wyborami, jakie przed nami stoją.
Sama rozgrywka jak wspomniałem jest płynna. Praktycznie zero downtime, niektórym może się zdarzyć lekko zamulanie, ale z racji tego, że nie ma aż tylu opcji, kminienie w turze jest minimalne. Ty tu, tamten tak, a potem ty i tak dalej. Płyniecie jak na fali, extra rzecz.
Jest to mała gra, gdzie każdy z graczy wybiera dwie talie i zwyczajnie przystępuje się do samej gry. Kart jest minimalnie mało jak na rozmiar a jednak maksymalnie dużo, aby nie pogubić się w planowaniu kolejnych ruchów.
Wykonanie...wow. Naprawdę wow. Karty się mienią jak w filmie Sci-Fi a talie mają wygląd jak z Blade Runnera czy Cyberpunka - odblaskowe, z efektami, genialne.
Do wersji "01" jaką posiadam, jest małe rozszerzenie, które naturalnie wprowadza nowe decki. Zwiększa to i tak dość sporą opcję wyboru i strategii.
Głównymi zarzutami jakie mam w stosunku do Compile, to to, że jest na 2 osoby oraz to ja osobiście wydłużyłbym rozgrywkę. Widać jaki był główny zamysł - ultra szybka karcianka o futurystycznym look'u i nieoczywistą powtarzalnością. Regrywalność wydaje się spora, patrząc po tym jak gra się w tymi samymi osobami. Ale jakoś najwięcej frajdy przyniosło mi obcowanie z różnymi osobami, albo z góry małym home rules: nie wybierania tych samych talii.
PLUSY:
+ wykonania (sic!)
+ kombinowanie
+ spora regrywalność
+ ultra proste zasady
+ nieliniowe decki
+ małe pudełko (mega look!)
+ satysfakcja z ruchów
+ zawsze możesz coś zrobić
+ łączenie decków (różne konfiguracje)
+ szybkość gry
+ syndrom "gramy jeszcze raz"
+ (ponoć) łączyć można z przyszłymi edycjami ("02" lub w przyszłości "03")
+ cena
+ karty są pokryte warstwą zabezpieczającą - koszulki nie muszę być w ogóle stosowane (ale nie dla takiego frustrata jak ja)
MINUSY:
- (osobiste) wrażenie, że za krótka
- (osobiste) wrażenie, że mało decków
- 2 osoby tylko :(
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności