Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Beyond the Sun

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Dennis K. Chan
Premiera: 13.09.2023
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Rio Grande Games
Witaj w XXIII wieku! W wyniku pogarszających się warunków życia na Ziemi ludzie wspólnie podjęli ogromny wysiłek, aby stworzyć nową technologię umożliwiającą podróże poza Układ Słoneczny. Różne frakcje, które kontrolowały planetę, zapomniały o dzielących je różnicach, miały bowiem wspólny cel: znalezienie dla ludzi nowego domu. W strategicznej grze planszowej Beyond the Sun wcielasz się ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Bardzo dobra gra o budowaniu drzewa technologicznego, ciekawe mechaniki i wybory które się spodobają osobom lubiącym area control i euro. Trochę boli brak grafik w grze kosmicznej.
Bardzo lubię tego "excela". A tak na poważnie bardzo chętnie siadam do tej gry. Wcale nie jest tak brzydka jak większość te grę określa. Fakt brak tu wyszukanych grafik, ale nie sa one tu konieczne by sie dobrze bawić. Dobrze sie skaluje w 2 czy więcej osób. Niestety cena nawiazuje do "tematyki" - kosmos.
Niby nic odkrywczego, trochę worker placementu, trochę area majority, trochę zarządzania surowcami i mamy grę, w którą gra się naprawdę dobrze. Najbardziej podoba mi się zastosowanie kostek jako znaczników wszystkiego zależnie od tego na jakiej ściance się je ustawi, bardzo wygodne rozwiązanie. Dodatkowo odkrywanie nowych technologii zapewnia dreszczyk emocji podobny do odkrywania nowego pola w Arnaku, bardzo przyjemne. Area control w euro to nie mój konik, ale tutaj jest ono nieinwazyjne i nie tracimy jednostek gdy przeciwnik skolonizuje planetę, na której byliśmy. Dzięki temu zachowując aspekt przeciągania liny, nie musimy się specjalnie stresować, że gdy na chwilę przestaniemy się skupiać na tej części planszy, to ktoś zniszczy całą naszą pracę. Na minus niezbyt odczuwalna asymetria frakcji, mimo że jest ich tylko 4 (a na dwie osoby 3) i twórcy mogli bardziej zaszaleć. Powtarzalne po kilku partiach cele końcowe rozgrywki. No i największa wada...od razu widać, że to gra Rio Grande. Jest brzydka, grafik praktycznie brak, przez całą grę patrzymy jedynie na tekst na kartach, na pewno trudno będzie sprawić, żeby ktoś kupił tę grę oczami. Ja angielską kopię puściłem w świat, ale czekam na wydanie polskie, żeby znowu zagościła w kolekcji. Polecam.
Bardzo prosta struktura rozgrywki. W zasadzie podstawą rozgrywki jest wybór jednej z dostępnych akcji - będącej wariacją kilku podstawowych rzeczy: odkrywanie nowych akcji (technologii), generowanie i optymalizacja produkcji zasobów (ruda, ludzie, statki o 4 poziomach mocy), przemieszczanie statków i kolonizowanie planet, czy pewnego miksu pozostały. Całość gry, to natomiast zarządzanie zasobami i wyścig po nowe technologie (udostępniające nowe akcje) i/lub kolonizacje planet (usprawniającą produkcję zasobów) z podstawowym mechanizmem area control. Ze względu na prostotę rozgrywki, pierwszy kontakt z grą sprowadza się do konieczności poznaniu kilku kluczowych, dość czytelnych, ikon i samej organizacji tury (3 kroki - akcja, produkcja, osiągnięcia). Tutaj warto wspomnieć, iż cała szata graficzna jest bardzo ascetyczna, a elementy związane z akcjami wyglądają, jak przygotowane w Excelu. Niestety jakość wykonania komponentów kartonowych nie jest najlepsza - choć gra nadrabia to super kosteczkami, którymi akurat nie rzucamy, ale którymi przekręcanie i układanie jest bardzo satysfakcjonujące. Niemniej, cała rozgrywka jest bardzo dynamiczna i spójna. Warto podkreślić, że nie ma tutaj żadnej punkcji w trakcie samej gry ("na żywo" punktów zwycięstwa) - wszystko podliczane jest w tabelkach po zakończonej rozgrywce. W skrócie, liczy się finalny wynik przedsiębiorstwa, a nie pośrednie sukcesy. Pewien niedosyt jest z mocno ograniczonych możliwości samych statków i eksploracji kosmosu. Mamy tutaj jedynie 4 kolonizowalne planety (uzupełnianie z kart), 4 stałe dodatkowe planety i przestrzeń kosmiczna. Niestety nie ma walki, nie ma eliminowania statków konkurencji, a skolonizowane planety usuwane są z gry, jako trofea kolonizatora.
Cieszę się, że gra wyjdzie po polsku, bo jest to na prawdę dobry tytuł. Główną mechaniką jest rozwijanie drzewka z umiejętnościami i podbijanie planet, dodatkowo każdy zarządza planszą własnego przedsiębiorstwa. Proste zasady i rozgrywka zapewniająca ciekawe decyzję.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności