Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
58,14 zł
Dostępna

Arkana magii

Liczba graczy: 1 - 6
Czas gry: 20 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 24.03.2022
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Grey Fox Games
Młodzi adepci spotykają się na udeptanej ziemi. Eksperymentalne łączenie wszystkich pięciu szkół magii jest niebezpieczną zabawą, w dodatku bardzo popularną wśród żądnych chwały i sławy zuchwalców. Ale kiedy w grę wchodzi nieśmiertelność, nie ma miejsca na półśrodki... Arkana magii to szybki karciany tytuł dla 1-6 graczy ze sprytnym wykorzystaniem mechaniki otwartego draftu, gdzie karty ... czytaj dalej
Zaloguj się aby dodać komentarz
Użytkownik
Ocena
Opinia
Liczba wystawionych
opinii: 90
13.09.2025 07:22
2.5
ocena
Nie znalazłem do tej pory planszówki stricte o magii, a może nawet w ogóle żadnej gry o magii, która mi podeszła. Mechanika w Arkanach Magii jest spoko, ale mam nieodparte wrażenie, że ktoś starał się zrobić hit na miarę 7 cudów świata i zmodyfikować jej mechanikę, żetony natomiast są jak w Splendorze, ale nie zabieramy ich do siebie, tylko ustawiamy na środku planszy - 2 żetony symbolizują aktualne 2 rodzaje magii, jaką możemy wykorzystać w turze. A na czym polega magia? Na zamianie żetonów (zasobów) jednej magii na inną, np. 2 eliksiry na 3 zioła, potem 3 zasoby ziół na 5 zasobów uroków, i tak całą grę. W zestawieniu ze Splendorem, wydaje mi się, że ten ostatni ma na starcie pewną przewagę: ludzie lubią coś posiadać, i tam kupujemy kopalnie i inne karty, które są naszą własnością i dają poczucie inwestowania (trochę jak w Monopoly). Natomiast w Arkanach Magii niby też dodajemy karty zaklęć, ale są tu 2 podstawowe różnice do Splendora: po pierwsze, nasza kolekcja kart jest dość abstrakcyjna - taki potencjał możliwości, a nie np. stały rabat do kupna, i drugie, że w sumie niby budujemy w Arkanach Magii silniczek, ale silniczek to nie jest, bo nie ma wielu okazji, by rzucić czar (czyli w praktyce pochachmęcić z zasobami) w trakcie gry, bo jest aż 5 szkół a tylko 6 tur w 1 epoce (a 2 szkoły magii są dostępne na turę), i pozostaje na koniec wrażenie liźnięcia lizaka: po co ja tyle dodaję tych kart, bo i tak ich nie wykorzystam (wyobraźcie sobie grę w np. Baldurs Gate, w której zdobywacie potężny czar tylko po to, by raz w ciągu całej gry go wykorzystać - mniej więcej takie jest to porównanie)? Na dodatek, spodziewałem się prawdziwej magii, i szata graficzna to sugerowała, ale jest to dość zgrabna, ale jednak bardzo mechaniczna wymiana jednych zasobów na inne. Ma się wrażenie, że dało się tu dużo ciekawego wymyśleć, a autor miał tylko luźny pomysł typu magia (jak Harry Potter) + prosta mechanika (jak w Splendor), i ani jedno ani drugie nie wyszło do końca dobrze. Gdybym był producentem gry, zmieniłbym przynajmniej tematykę gry na ekonomiczną, jak produkcja pół-komponentów, przy takim motywie byłoby to żonglowanie surowcami czy półsurowcami mniej abstrakcyjne, a gracz byłby pewnie bardziej wkręcony, a tak pozostaje dość wirtualne, "puste" wrażenie na koniec gry, że w sumie coś tam pozamienialiśmy, i na koniec wyszły punkty. :) Ciekawy, choć nieco oklepany pomysł ze szkołami magii (tutaj z księżycami), źle wykorzystany.
Liczba wystawionych
opinii: 40
07.04.2025 22:34
4.0
ocena
Jedna z lepszych karcianek w jakie grałem, ale 5 gwiazdek nie dam bo nie lubie karcianek
Liczba wystawionych
opinii: 208
28.11.2024 17:53
3.5
ocena
To jest taki z tytuł z kategorii "ok, gra się przyjemnie". Ma to co lubię - draft i budowanie sobie silniczka na kartach. Jest szybko, sprawnie, w dalszych rundach zaczynają fajnie hulać powiązania między kartami. Sztony pokerowe to bezsensowny gadżet, bo tylko leżą i wskazują, który kolor kolumny można aktywować. Z drobnych rzeczy - irytowała mnie czcionka, nie była super czytelna, jak na to, że dobrze jest szybko ogarniać zdolności kart :P
Liczba wystawionych
opinii: 6
16.01.2024 10:47
5.0
ocena
Gra jest prosta i szybka w rozłożeniu. Ma syndrom "jeszcze jednej partii" i z kategorii takich, że nie wiesz dlaczego ale chcesz znowu po nią sięgnąć. Za dobrą cenę jest to pozycja obowiązkowa
Liczba wystawionych
opinii: 268
20.06.2023 19:26
3.5
ocena
Nie jest to gra wybitna, ale ląduje na moim stole dużo częściej, niż się spodziewalem. Jest świetna na szybką partyjkę z większą ilością osób, dzięki symultanicznej rozgrywce. Klimatu magii nie ma tu za dużo, ale budowanie silniczka z kart do zbierania zasobów daje dużo frajdy. Draft też na propsie. Niepozorna, ale kupiona po premierze i na ten moment ciągle na półce.
Liczba wystawionych
opinii: 73
01.06.2023 09:30
2.5
ocena
Spoko gra karciana z draftem i engine buildingiem, ale nie wiedzieć czemu jakoś mi bardziej nie podeszła, ale czasem można sobie zagrać. Nie ma w tej grze nic ciekawego, a kartami nie da się zrobić żadnych combosów.
Liczba wystawionych
opinii: 131
19.05.2023 13:31
4.0
ocena
Fajna gra oparta na drafcie. Lepsza w większym gronie :)
Liczba wystawionych
opinii: 39
17.12.2022 10:41
3.5
ocena
Gra na pierwszy rzut oka przypomina 7 cudów świata, ponieważ też przekazujemy karty między graczami i dobieramy jedną. Jednak to jedyne podobieństwa z 7 cudami świata. Ponieważ duży wpływ na rozgrywkę mają losowane co rundę znaczniki księżyców, które mają nam pomóc odpalać zbudowane śilniczki zaklęć z danej szkoły, a szkół mamy 6 - alchemii, uroków, eliksirów, zielarstwa oraz magii krwi. Sama gra gdy już znamy reguły idzie płynnie i trwa znacząco poniżej wskazanej na pudełku.
Liczba wystawionych
opinii: 285
14.10.2022 18:27
3.5
ocena
Jakieś to takie, niby sprytne, niby niegłupie, ale brak w tej grze jakiegoś polotu i emocji.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności