W górskim mieście Altera konflikty świata nie są już rozstrzygane na polu bitwy, lecz podczas Festiwalu Wzniesienia. Każdego roku wielkie frakcje spotykają się, wierząc, że ambicja, pomysłowość i współpraca mogą stworzyć lepszą przyszłość niż wojna.
Altera to gra z jednoczesnym wykonywaniem akcji, typu bag-building oraz worker placement z wykorzystaniem kości. W każdej rundzie gracze losują i rzucają swoimi kośćmi, a następnie strategicznie wysyłają emisariuszy, aby kształtować swoją drogę do zwycięstwa.
To, gdzie wyślesz emisariuszy, decyduje o tym, z którą z trzech gildii zdobędziesz reputację. Na koniec każdej rundy gracz z największą reputacją w danej gildii zdobywa prestiż, a następnie wraca na początek toru tej gildii, dając innym szansę na awans.
W ciągu siedmiu rund będziesz rozwijać swój silnik, przechytrzać rywali i zdobywać prestiż, aby zwyciężyć i awansować do Wysokiej Rady.