Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

YRO

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 20 - 30 minut
Wiek od: 10 lat
Autorzy: Masato Uesugi
Wydanie oryginalne: Studio Supernova
Wyspy Wschodzącego Słońca, zamieszkane przez niewielkie, lecz waleczne zwierzęce ludy. Drewniany Konklawe, jednoczący wszystkie magiczne istoty lasu. Wędrowny Targ, który bez wytchnienia przemierza krainę, prowadząc handel. Kompania Górnicza, gdzie wynalazcy opracowują przełomowe technologie. Latające Miasto, w którym magia i technologia pozostają w doskonałej równowadze. Oraz Smocz... czytaj dalej

Oceny użytkowników

6,5 /10
Niezła

Na podstawie 6 ocen i 2 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
0%
9
17%
8
0%
7
17%
6
50%
5
17%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

krótki czas rozgrywki proste zasady ładna oprawa graficzna

Najczęściej krytykowane

duża losowość wtórna mechanika mała głębia
Sortuj oceny:

YRO to szybka gra karciana, w której staramy się zdobyć jak najwięcej punktów, zagrywając karty bohaterów i wykorzystując ich specjalne zdolności. W swojej turze wybieramy dostępne karty i staramy się odpowiednio je łączyć, aby uzyskać jak najwięcej korzyści. Całość jest prosta i nie zajmuje dużo czasu, dzięki czemu dobrze sprawdza się jako filler. Gra została opatrzona sporą dawką losowości. Możemy kombinować z dostępnymi kartami, ale sporo zależy od tego, co akurat pojawi się przed nami. Dodatkowo jest to dla mnie tytuł nieco wtórny, ponieważ zastosowane tutaj mechaniki widziałem już wcześniej w innych grach. Tworzenie kombinacji potrafi być satysfakcjonujące, ale nie zawsze uda nam się znaleźć karty, które pozwolą zrealizować założony plan. W efekcie rozgrywka nie daje mi poczucia większej głębi. Jeśli chodzi o wykonanie, największą uwagę zwracają grafiki. Jeżeli ktoś lubi stylistykę anime, powinny mu przypaść do gustu. Bohaterowie prezentują się ciekawie, a całość ma przyjemną, kolorową oprawę. Podsumowując, YRO to szybka i losowa karcianka, która poza oprawą graficzną nie oferuje niczego szczególnie oryginalnego. Można zagrać, jednak nie widzę tutaj niczego, co szczególnie zachęcałoby do kolejnych rozgrywek. Moja ocena to 6/10.

Ekosystem, ale to mniejszy świat fantasy. Tak należałoby opisać budowanie siatki kart 3x3 z postaci kumulujących sobie wzajemnie punkty. Delikatnie wkomponowana ekonomia zakupu kart wraz z oczekiwaniem na najbardziej intratne do wzięcia.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności