"Niech was nie obchodzą stare kamienie, zimne upiory, nie bądźcie ciekawi ich siedzib, chyba że czujecie w sobie wielkie siły i niezawodną odwagę.”
– Tom Bombadil, Drużyna Pierścienia
W tym wyjątkowym scenariuszu do gry karcianej Władca Pierścieni gracze muszą umknąć złym zjawom z Kurhanów i wznowić podróż do Rivendell. Mgłę na Kurhanachmożna rozegrać jako pojedynczą przygodę albo jako ...
czytaj dalej