Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Wicehrabiowie Zachodniego Królestwa

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 27.01.2022
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Wicehrabiowie zachodniego królestwa to nowa samodzielna gra strategiczna z serii Zachodnie Królestwa autorstwa Shema Phillipsa i S.J. Macdonalda. Gra ma modułową planszę, wykorzystuje mechanikę "rondla akcji" i daje możliwość punktowania na wiele sposobów podczas asymetrycznej rozgrywki.  Wicehrabiowie zachodniego królestwa to kolejny tytuł od Shema Philipsa z podbijającej serca graczy s... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Masa ciekawych pomysłów a przyjemności z gry tak niewiele. Wyraźny przesyt zasad (podobnie jak w Palladynach) może zmęczyć nawet zagorzałego eurosucharzystę. Gra z wieloma drogami do zwycięstwa tylko dlaczego ta droga wokół zamku jest taka zawiła w przenośni i dosłownie? Dosłownie bo nasz tytułowy wicehrabia musi poruszać się zarowno po dużym jak i po małym okręgu (innego typu akcje zależne od położenia). Punkty są wszędzie, na obu rondlach co ogranicza interakcję. Nie da się zrobić wszystkiego (wykończymy biednego wicehrabię i jego konia). Ciężko zbudowanej talii również nie da się szybko przebranżowić więc raz ukierunkowana specjalizacja na 1-2 źródła punktowania + handel do zdobywania zasobów pozostaje już z nami do końca gry. Nawet przy grze na 3 osoby może się zdarzyć że nie wchodzimy sobie w paradę tylko ciułamy punkty nie zważając na przeciwnika (w mojej pierwszej rozgrywce tak było). W Wicehrabiach podobało mi się: + regulowanie czasu rozgrywki talią kart długów bądź lenna (jak Cię rozgrywka zmęczy to dążysz do kolizji cnut i korupcji) + zarządzanie 3 kartami mieszczan na swojej planszetce + niepewność do samego końca co do czasu i wyniku rozgrywki (brak toru punktacji) Wadziło: - ruch Wicehrabiego po planszy (ilość ruchów zdefiniowana na wybranej karcie) - podwójny rondel - brak możliwości reagowania na poczynania współgraczy ze względu na wcześniej dobrane karty pod daną specjalizację Nie jest to zła gra ale najwidoczniej Shem Phillips nie jest moim ulubionym twórcą planszówek. Każda kolejna jego gra jest godna sprawdzenia ale niekoniecznie musi mi dawać radość z rozgrywki.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności