Whist to klasyczna gra karciana dla czterech osób, w której gracze rywalizują w dwóch parach o zdobycie jak największej liczby lew. W każdej rundzie jeden z kolorów jest atutem, a gracze naprzemiennie zagrywają po jednej karcie. Jeśli możemy, musimy dołożyć do koloru, a lewę zdobywa najwyższa karta w danym kolorze lub najwyższy atut. Zasady nie są szczególnie skomplikowane i całość opiera się przede wszystkim na odpowiednim rozgrywaniu kart oraz próbie zdobycia jak największej liczby lew. Niestety Whist niczym szczególnym się dla mnie nie wyróżnia. Rozgrywka jest bardzo prosta i przez obowiązek dokładania do koloru często odbiera nam możliwość podejmowania decyzji. Zamiast zastanawiać się, jaką kartę wyłożyć, np. poprzez zagranie atutu, często musimy po prostu dołożyć do koloru, ponieważ akurat mamy go na ręce. W efekcie mam wrażenie, że rozgrywka w dużej mierze rozgrywa się sama, a nasze decyzje nie mają większego sensu. Podsumowując Whist to prosty klasyk, który może być ciekawą propozycją dla osób początkujących lubiących gry o zbieraniu lew, ale mnie osobiście nie przekonał. Brakuje mi tutaj czegoś, co wyróżniałoby go na tle innych gier tego typu i dawało większą satysfakcję z podejmowanych decyzji. Moja ocena to 4/10.