Bogowie pomimo swojej wielkiej mocy nie są niezłomnymi obrońcami moralności. To bardziej niewytłumaczalne i trudne do objęcia rozumem żywioły, nierzadko równie groźne jak stwory, przed którymi śmiertelni szukają obrony. Bogów trzeba przebłagać, przekupić darami i raz po raz oddawać należną im cześć, aby zaskarbić sobie ich uwagę i przychylność. Księga Zbawienia w szczegółowy sposób opisuje religie Imperium, rolę wiary w istnieniu tego wspaniałego narodu, a także funkcje, jaką pełni w złożonym społeczeństwie. W tym obszernym dodatku zamieszczono:
- Bardzo szczegółową historię religii w Imperium, wypełnioną fascynującymi detalami, które mogą stanowić zalążki do wspaniałych przygód.
- Dokładny opis kultu każdego z bóstw, włączając w to strukturę, przykazania, informacje o najważniejszych dostojnikach i nie tylko.
- Przekrojową analizę różnych sposobów na wyrażanie wiary w Starym Świecie – od ludowych przesądów po przesiąknięte fanatyzmem sekty, prezentujące ekstremalne oblicze duchowości.
- Opis pozostałych bóstw czczonych w Starym Świecie, od Khaina o Skrwawionych Dłoniach do Händricha, boga handlu, od bogów zielonoskórych po przeraźliwe bóstwa Chaosu.
- Najważniejsze święta i festyny w Starym Świecie, a także dokładny Kalendarz Imperium.
- Wiedzę o życiu kapłanów, ich nauce, służbie oraz hierarchii kultu, a także opis rycerzy świątynnych, mnichów i pielgrzymów.
- Zupełnie nowe zaklęcia magii prostej i powszechnej, między innymi mocne postanowienie i ślubowanie.
- Rozszerzone listy zaklęć dla kapłanów dziewięciu głównych bóstw, a także zaklęcia dla pomniejszych bogów, takich jak Gunndred i Händrich.
- Nieznane dotąd rytuały, relikwie i święte artefakty, między innymi Kufer Biedaka i Jadeitowy Amulet.
- Nowe profesje, takie jak krzyżowiec i strażnik świątynny.
- I o wiele więcej