Witaj na legendarnej Drodze Wschodniego Morza – Tokaido, łączącej Tokio i Edo. Zrób pierwszy krok i rozpocznij niespieszną podróż po dawnej Japonii, w czasie której będziesz podziwiać wyjątkowe panoramy, zbierać cenne pamiątki, korzystać ze spokoju gorących źródeł i odkrywać kulinarne rozkosze. Bądź cierpliwy, delektuj się doznaniami i zbieraj doświadczenia, które zostaną z Tobą na zawsz...
czytaj dalej
Prosta gierka. Nic specjalnego. Gra minimalistyczna pod wzglępdem grafiki ale ładna. Do kawki z mamą czy babcią jak najbardziej. Spoko system wykonywania akcji. Pytanie czy gra nie obiecuje za dużo w stosunku do tego co się w niej robi? Moim zdaniem warto zagrać jak nadaży się okazja.
Zawsze wydawało mi się, że Tokaido jest trudną grą. A jest wręcz przeciwnie - to tytuł w miarę prosty - zarówno pod względem zasad jak i samej rozgrywki.
Jest dosyć szybka, ale jeśli myślicie o rozgrywce w dwójkę to pojawia się modyfikacja, która wprowadza negatywną interakcję.
Pudełko jest ewidentnie “przemopompowane”, choć na plus istnienie wypraski (i zakoszulkowane karty prawie się w niej mieszczą).
Troszkę przypomina mi Parki (mechanika poruszania ostatniego pionka) - tutaj są gospody, w Parkach kolejne rundy. Może ciut inaczej punktujemy (reguły), ale gdzieś ta główna idea jest bardzo podobna.
Minimalistyczna, ale bardzo estetycznie wykonana gra, gdzie ścigamy się o punkty na dawnym japońskim szlaku Tokaido. Ciekawie wypada tutaj mechanika poruszania się - rundę zaczyna gracz, który znajduje się na końcu kolejki. Z tego powodu trzeba planować dokładnie swoje ruchy, aby nie ułatwić innym rozgrywki, ponieważ tylko jedna osoba może znajdować się w jednej lokacji. Każde miejsce natomiast daje nowe możliwości - możemy przykładowo zbierać części krajobrazów, odwiedzać gorące źródła, albo sklepy. Miła i przyjemna gra na filerek.
Przyjemna gra na 30 minut, praktycznie bez losowości. Mamy z pozoru prosty wybór, idąc dalej jesteśmy pewni, że nikt nam nie zajmie upatrzonego pola, ale robiąc małe kroczki do przodu skorzystamy z większej ilości pól akcji. No i jest jeszcze gospoda, gdzie chcemy być pierwsi, żeby mieć pewność, że zjemy posiłek. Dodatek "rozdroża" moim zdaniem bardzo przydatny, bo ubogaca rozgrywkę, mamy wtedy więcej decyzji i większą elastyczność.
Średnio, nudna ta gra, raz po raz do niej wracam, bo może tym razem będzie lepiej, ale jednak zawsze kończy się tak samo. Nie lubię tej mechaniki z chodzeniem pól, jak daleko chcemy i poruszaniem ostatniego pionka.
Ocena po 15 partiach w każdym składzie. Średni czas gry = 19 min.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności