Czasami wieczność może wydawać się nużąca, więc aby pokonać nudę, ty i twoi znajomi postanawiacie zawrzeć drobny zakład: dajecie sobie kilka tysięcy lat na ingerowanie w życie mieszkańców odległej planety. Gdy czas dobiegnie końca, wygrywa ten, kto zdobędzie najwięcej miłości i podziwu tych ludzi.
Theocratia to gra cywilizacyjna, w której ty i maksymalnie trzech innych graczy próbujecie kształtować los czterech cywilizacji na tym świecie. Będziecie pomagać im się rozwijać, zakładać nowe miasta, prowadzić bitwy oraz organizować wielkie święta ku waszej czci, wszystko po to, by na koniec gry stać się najbardziej czczonym bóstwem.
Theocratia osadzona jest na fikcyjnej wyspie, gdzie cztery cywilizacje rozwijają się, eksplorują tereny, budują nowe struktury i ogólnie kształtują swój los. Gracze wcielają się w zaawansowane istoty pozaziemskie, które manipulują życiem tych cywilizacji, postrzeganych przez nie jako bogowie, w ramach zakładu o to, który z nich będzie najbardziej czczony.
Celem graczy (kosmitów) jest zdobycie większego uwielbienia niż rywale poprzez wpływanie na rozwój cywilizacji i kierowanie ich działań na własną korzyść (np. jeśli grasz niebieskim, chcesz, aby cywilizacje wykonywały akcje na niebieskich heksach przedstawiających jeziora).
Gracz (obcy), który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa zakład.