Liczba wystawionych
opinii: 190
21.12.2025 23:54
Ocena po 1 grze w 3 os.:
PLUSY:
+ temat, dość sensownie zimplementowany (opis tematu i przybliżenie odkrycia)
+ zazębiające się zależności pomiędzy torami akcji a stronami początkującymi w książce celów/bonusów (czy jakkolwiek to się tam nazywało)
+ wykonanie (ale nie wszystkiego)
+ satysfakcja z rozgrywki
+ zbalansowanie torów (różne osoby, różne podejście a punktacja końcowa)
+ przejrzysta plansza o nie krzykliwej kolorystyce
+ proste zasady a głębia kombinowania
+ losowe kartki w osobistej książeczce zwiększa rebalans i regrywalność
MINUSY:
- nic przesadnie nowego
- niektóre elementy wykonania (słabo docięte/niedopracowane/kiepskiej jakości puzzle, czyli ważny element w grze powinny być wydrukowane lub z drewna)
- wrażenie zlewania się kolorów na planszy
- niektóre ikonografie (bardzo podobne do siebie, nie zawsze oczywiste) i brak pomocy gracza z objaśnieniami
- gra typu "patrz czy inni nie robią błędów"
- może być nużąca/przeciągająca się, choć bez efektu downtime
- ton/kolor niebieskich i zielonych elementów, tak tokenów, mepli jak ikon prowadzi do nieporozumień
Jedna rozgrywka to za mało dla mnie by rozgryźć i ocenić finalnie tę grę. Sporo zależności które działają, ale także są takie rzeczy które są bez sensu jak wspomniane elementy puzzli.
Była jedna rzecz, która zadziała się u 2 graczy: po ulepszeniu strony w książce doszło do sytuacji, gdzie gracze nie mając rozwiniętych torów/zasobów, nie mieli alternatywy akcji (blokada). Chociaż mogli cokolwiek zrobić to jednak na koniec jeden z nich miał o 100 pkt mniej, co jest dużą różnicą. Ciężko mi zawyrokować czy to bug czy niedopatrzenie kolegi, ale wydawało się to abstrakcyjnie durne. Jeśli gra się w sprawdzonym składzie lub gdy wszyscy jednakowo znają dobrze zasady i nie będą się mylić to nie ma problemu.
Do ponownego ogrania, pierwsza nota około 4 na 5.
Liczba wystawionych
opinii: 9
10.12.2025 23:00
Minusy gry:
1.po pierwsze słaba jakość głównego elementu gry- puzzli. Już w pierwszej rozgrywce uszkodziliśmy jeden element puzzla.
2. przez to, że na układanych puzzlach układamy znaczniki, po przypadkowym poruszeniu puzzlami, znaczniki ulegają pomieszaniu co jest okropnie upierdliwe.
3. książeczki na karty tylko utrudniają i wprowadzają chaos w ruchach gracza, nie przewidują, że mogą je trzymać w rękach rośli mężczyźni o palcach grubości "ogórków szklarniowych"🙁
4. udziwnienia w postaci mini kart, które są tak naprawdę duplikatami kart akcji, więc w trakcie ruchu gubimy się zarówno w obracaniu stron książeczki jak i w obracaniu mini kart.
5. znaczniki są nieczytelne a ich ilość w grze na 4 graczy jest poprostu zbyt chaotyczna w obsłudze.
6. Cztery główne kolory akcji są identyczne jak kolory mepli graczy. Powoduje to mylenie się w poruszaniu znacznikami po torze punktacji.
Plusy:
1.na pewno ciekawe jest tworzenie ciągu akcji w swojej turze tak by zyskać jak najwięcej. Wielbiciele combosów docenią tę grę.
2. piękny wygląd
Podsumowując autor chyba za bardzo wziął sobie do serca temat swojej gry i stworzył dziwną grę o dziwnej zagadce. Jednocześnie chyba nikt wystarczająco nie przetestował tego jak elementy gry sprawdzają się w użytkowaniu. Szkoda bo minusy tej gry skutecznie mnie od niej odepchnęły.