Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

Korona Starego Króla

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Pablo Clark
Premiera: 03.12.2025
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Eerie Idol Games
Korona Starego Króla to rywalizacyjna gra planszowa dla 1-4 osób oparta o spryt i strategię. Każdy gracz przewodzi frakcji walczącej o koronę.  Jedni chcą zachować jej majestat, inni ją przejąć, a jeszcze inni zniszczyć. Podczas gry stronnicy walczą w polu, a poplecznicy zasiadają w radach rządzących Królestwem, gracze szukają nowych sojuszników, sięgają po cenne artefakty i poszerzają w... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Gra typowo nastawiona pod granie w stałym i kompletnym składzie. Grałem pierwszą partię 1vs1 i to nie to... Gra nabiera rumieńców dopiero przy 4 graczach. A co będzie się działo gdy wszyscy już będą ograni? Gdy każdy będzie znał swoją frakcje i co ważniejsze frakcje i możliwości rywali? Pierwsze wrażenia jak najbardziej pozytywne! Czekam na więcej 😉
Jest to jedna z tych gier, wobec których od początku miałem mieszane uczucia. Z jednej strony bardzo podobał mi się pomysł i klimat, z drugiej – obawiałem się, że może to być tytuł z gatunku „fajne na papierze, gorzej na stole”. Tematycznie mamy klasyczny motyw walki o władzę. Stary król nie żyje, królestwo pogrążone jest w niepewności, a my wcielamy się w pretendentów do tronu. I co ważne – nie jest to walka oparta na otwartych bitwach i bezpośredniej konfrontacji. Tutaj liczą się wpływy, przewidywanie ruchów przeciwników i umiejętność podejmowania decyzji bez pełnej informacji. Już po pierwszej partii czuć, że to gra bardziej mądrych decyzji, niż siły miecza. Na początku rozgrywki ilość ikon, kart i zależności może trochę przytłoczyć. Pierwsza partia to zdecydowanie poznawanie zasad i mechanik, a nie pełne wykorzystywanie potencjału gry. Dopiero później zaczyna się rozumieć, jak bardzo istotne są drobne decyzje i jak łatwo jednym ruchem popsuć sobie plan na kilka kolejnych rund. Sednem „Korony Starego Króla” są zakryte zagrania. W każdej rundzie planujemy swoje działania, zagrywamy karty do regionów i… czekamy. Moment odkrywania kart jest jednym z najbardziej ciekawych elementów gry. Czasami wszystko zagra idealnie i czujemy satysfakcję z dobrze przewidzianych ruchów przeciwników, a czasami cała strategia rozsypuje się w jednej chwili. Bardzo podoba mi się to, że gra zmusza do czytania innych graczy. Nie wystarczy mieć dobry plan – trzeba jeszcze zgadnąć, co zrobią pozostali. Interakcja jak najbardziej jest blokujemy sobie regiony, zabieramy możliwości, czasami nawet nieświadomie psujemy komuś rundę. Pewne napięcie unosi się na stołem. Dużym plusem są frakcje. Każda z nich gra się trochę inaczej i wymusza inne podejście do zdobywania wpływów. Nie są to różnice kosmetyczne – zmienia się sposób myślenia o grze i priorytety. Dzięki temu regrywalność stoi na dobrym poziomie, a każda kolejna partia zachęca do testowania nowych strategii. To nie jest tytuł na szybkie rozegranie przed snem, raczej na spokojny wieczór, kiedy można się skupić. Jeśli chodzi o minusy, to największym problemem jest próg wejścia. Gra nie wybacza błędów, a różnica w doświadczeniu między graczami potrafi być bardzo widoczna. Czasami da się też odczuć, że ktoś, kto zdobędzie przewagę wcześniej, jest w stanie ją utrzymać do końca. Mimo to bawiłem się bardzo dobrze. Korona Starego Króla to gra, która daje satysfakcję z planowania i nagradza cierpliwość. To tytuł, do którego chce się wracać, bo każda partia uczy czegoś nowego i pokazuje, jak wiele rzeczy można było zrobić lepiej. Czy żałuję, że po nią sięgnąłem? Absolutnie nie. To nie jest gra dla każdego, ale jeśli ktoś lubi strategiczne eurogry z wyraźnym klimatem, napięciem i dużą ilością decyzji do przemyślenia, to zdecydowanie warto dać jej szansę. Gra sprawiła, że mam ochotę wrócić do stołu i jeszcze raz spróbować przechytrzyć przeciwników. A jeśli gra planszowa wywołuje takie odczucia, to znaczy, że coś robi dobrze. 8/10
Gra polegająca na taktycznym zagrywaniu kart i walkach na przewagi siłowe. W sumie grało mi się dobrze mimo, że nie jestem fanką tego typu tytułów. No i wydanie jest naprawdę piękne.
Wersja ENG. Siadło, ma swoje problemy, można niektóre elementy wygładzić i uprościć, ale całościowo, mocna 7.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności