Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
569,90 zł
Przedsprzedaż

The Great Library

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 100 - 180 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Vital Lacerda
Premiera: Rok 2026
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Eagle-Gryphon Games
W III wieku p.n.e. Ptolemeusz I zaplanował powstanie Wielkiej Biblioteki Aleksandryjskiej, monumentalnego repozytorium wiedzy ludzkiej mieszczącego się w Mouseionie — miejscu poświęconym muzom, dziewięciu boginiom sztuki. Marzeniem władcy było zgromadzenie całej wiedzy świata. Biblioteka przechowywała niezliczone rękopisy, stanowiące świadectwo jego wysiłków w zachowaniu dziedzictwa inte... czytaj dalej
W III wieku p.n.e. Ptolemeusz I zaplanował powstanie Wielkiej Biblioteki Aleksandryjskiej, monumentalnego repozytorium wiedzy ludzkiej mieszczącego się w Mouseionie — miejscu poświęconym muzom, dziewięciu boginiom sztuki. Marzeniem władcy było zgromadzenie całej wiedzy świata. Biblioteka przechowywała niezliczone rękopisy, stanowiące świadectwo jego wysiłków w zachowaniu dziedzictwa intelektualnego starożytności. Położona w pobliżu tętniącego życiem portu w Aleksandrii, przyjmowała statki pełne uczonych, relikwii i dzieł z odległych krain. Szef bibliotekarzy nadzorował ogromną kolekcję, której półki szumiały od szelestu starożytnych pergaminów, uosabiając ducha intelektualnej ciekawości i wymiany międzykulturowej.

Wcielając się w rolę bibliotekarzy Wielkiej Biblioteki, gracze podejmują się kluczowych obowiązków związanych z kierowaniem Mouseionem, stawiając czoła wyzwaniom i korzystając z możliwości, jakie oferuje legendarne centrum wiedzy. Pośród relikwii, uczonych i tętniącej życiem działalności portowej stają się strażnikami wiedzy, kształtując dziedzictwo biblioteki i przyczyniając się do bogatej mozaiki starożytnej historii.

Podczas rozgrywki gracze badają wielkie dzieła, dostarczają wyroby rzemieślnicze i szkolą skrybów, którzy tłumaczą rękopisy. Następnie wysyłają dzieła i artefakty do Wielkiej Biblioteki, zdobywając renomę, ulepszenia i przyciągając do niej wielkich uczonych, którzy będą z nimi współpracować. Aby osiągnąć sukces, muszą mądrze zarządzać zasobami - w tym najważniejszym z nich, czasem.

W miarę jak uczeni wykonują swoją pracę, mijają pokolenia, wywołując wydarzenia, a biblioteka zapełnia się. Gra kończy się, gdy nastąpi drugie wydarzenie lub w bibliotece pozostaną 2 lub mniej pustych miejsc. Gracz z największą renomą zostaje ogłoszony Największym Bibliotekarzem i wygrywa rozgrywkę.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności