Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Talisman: Magia i Miecz

Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Black Industries
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem. Droga do korony jest jednak zdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotami ochroni Cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Gra, w której rzucasz kostkami, żeby przestawić figurkę na pole, na którym musisz rzucić kostką, żeby przenieść się na obszar, gdzie czeka na ciebie karta, wymuszająca kolejny rzut kostką, po czym atakuje cię potwór, z którym walczysz rzucając kostką. Poza nałogowym turlaniem czeka na ciebie kompulsywne zbieractwo kart ekwipunku, towarzyszy i bardzo dużo czytania drobnego druczku z innych kart. Będziesz to robić tak długo, aż to pokochasz. Talisman: Magia i Miecz jest doskonałym symulatorem syndromu sztokholmskiego. Jej prymitywna mechanika wabi kolejne ofiary swoją łatwością, a sensoryczna stymulacja kostkami warunkuje podatność na hipnotyczny trans prostego rytmu rozgrywki. Kiedy MiM wyłączy mechanizmy obronne w twoim mózgu, zainfekuje cię uderzeniową dawką skondensowanej nostalgii. Pamiętasz, jak smakuje przygodowe fantasy? Proszę, przeczytaj sobie karteczkę. Lubisz erpegowy rozwój postaci? Wyturlaj sobie kilka punktów Siły i Mocy. Kiedy trucizna zacznie działać, wszystkie braki, niedoróbki i głupotki gry zostaną zignorowane przez rozgorączkowaną wyobraźnię, a ty zaczniesz się bawić jak za dawnych lat. Talisman jest starszy niż czas i potężniejszy od przeznaczenia. Wywodzi się z pierwotnej otchłani familijnych wieczorów z grą, które mogły trwać godzinami, a dorośli stawali się zakładnikami swoich pociech, które właśnie uzależniały się od kościanego hazardu. Jedną, fundamentalną rzecz Talisman robi lepiej od innej gry o turlaniu kostkami i chodzeniu w kółko po planszy jaką jest Monopoly. Magia i Miecz pozwala wybrać kierunek ruchu. Myślę, że ta przełomowa idea umożliwiła powstanie nowoczesnych planszówek. Talisman: Magia i Miecz jest jak wielotomowe saga pulpowego fantasy, którą katowałeś się za młodu, po latach wiesz jakie to było śmieszne i niedorzeczne, ale każdemu ją entuzjastycznie polecisz, bo poza nią czeka ocean epickiej wspaniałości, do którego innej drogi po prostu nie ma.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności