Liczba wystawionych
opinii: 611
25.05.2026 01:50
Shifting Stones to gra logiczna, w której będziemy dopasowywać kolory kafelków i ich umiejscowcie do określonych celów. Aby wykonać akcję, musimy odrzucać karty celów, które pełnią tutaj rolę kosztu. Dzięki temu możemy przesuwać kafelki lub obracać je na drugą stronę, ponieważ wszystkie są dwustronne i posiadają inny kolor na odwrocie. Karty celów, których nie odrzucimy, będą punktować jeśli będą pokrywać się ze wzorem ułożonym na planszy. Zwycięża gracz z największą liczbą punktów. Gra jest banalnie prosta, ale niestety według mnie również bardzo nudna. Rozgrywka wydaje się niezwykle schematyczna, przez cały czas wykonujemy praktycznie te same czynności, a podejmowane decyzje nie są szczególnie wymagające. Już po kilku partiach nie miałem większej ochoty wracać do tego tytułu. Podsumowując Shifting Stones to kolejna gra logiczna, która niczym szczególnym nie wyróżnia się na tle konkurencji. Najlepiej sprawdzi się podczas gry z mniej ogranymi osobami lub dziećmi, jednak na rynku jest wiele ciekawszych i bardziej angażujących tytułów, dlatego szkoda mi czasu na tak przeciętne produkcje. Moja ocena to 4/10.
Liczba wystawionych
opinii: 366
27.07.2024 16:16
Niebanalna kompetytywna łamigłówka na kilka osób z trybem solo.
Zasady proste, do wyjaśnienia w minutę:
- przygotowujemy układ 9 dwustronnych kafelków (jest karta podpowiedzi, dzięki której wiemy co jest na drugiej stronie),
- na ręku mamy 4 karty z wzorcami (w wyjątkowej sytuacji 6*),
- w swojej turze możemy zagrać tyle akcji ile chcemy i na ile pozwolą nam karty,
- są trzy akcje: a) odrzucenie dowolnej karty z ręki i zamiana dwóch sąsiadujących brzegami kafelków, b) odrzucenie dowolnej karty z ręki i przewrócenie kafelka na drugą stronę, c) odłożenie karty na bok i zapunktowanie wzorca (ta karta już nie bierze udziału w grze),
- jeśli nie wykonamy żadnej akcji to pomijamy turę i dobieramy ekstra 2 karty (do 6 i to jest ta wyjątkowa sytuacja *), nie możemy pominąć tury dwa razy z rzędu.
- jeśli wykonamy choć 1 akcję - musimy na koniec tury mieć 4 karty (dobieramy lub odrzucamy).
Sama rozgrywka jednak wymaga logicznego myślenia i przewidywania.
Może nie jest to jakiś wybitny tytuł, ale troszkę inny niż wszystkie. Wnosi delikatny powiew świeżości.