Zanurz się w futurystycznym uniwersum Red Rising, opartym na serii książkowej Pierce’a Browna, opisującej dystopiczne społeczeństwo podzielone na 14 kast. Będziesz reprezentować Dom, który pragnie przejąć władzę i zdobywać najlepszych sojuszników. Czy zdołasz wyzwolić się z okowów Elity albo znaleźć się pośród rządzących Złotych?
Red Rising to gra polegająca na zarządzaniu ręką i budowan...
czytaj dalej
Red rising miło mnie zaskoczył. Gra jest wykonana bardzo dobrze, zdecydowanie warta promocyjnej ceny. Są to Fantastyczne światy na sterydach. Niektórzy narzekają na zbytnią losowość w kartach - przy 10 rozgrywce trafiłam na rozgrywkę, w której nic się nie kleiło i bardzo odczułam to, więc niestety zgadzam się z tym zarzutem. Niemniej jednak, warto spróbować.
PS Okropnie grało mi się w tę grę solo.
Zgadzam się z wieloma opiniami, że gra ma pewne niedociągnięcia, ale overall gra sprawia mi dużo frajdy. Szczególnie przy tej cenie tytuł warty uwagi. Dla ogranych ludzi może pełnić rolę fillera, rozgrzewacza. Losowość czasem boli, chociaż wykręcenie dobrego wyniku, gdy wszystkie przeciwności losu nam nie sprzyjają, jest jeszcze bardziej satysfakcjonujące. Grana głównie solo. Szybki setup, łatwe tłumaczenie dla graczy.
Uwielbiam fantatyczne światy, które były inspiracją(mechanicznie) dla Red Rising. Więc jak RR pojawił się na wyprzedażach bez zastanowienia go kupiłem. Wykonanie jest fajne. Duże ładne karty. Czytelna. Pare sposobów zakończenia gry i pare innowacji względem FŚ. Natomiast gra jest dla nikogo. Za skomplikowana dla niedzielnego gracza, za prosta dla wyjadaczy i nie nadająca się na filer. Mi osobiście najbardziej nie pasuje czas gry, bo zanim gra sie zacznie to już sie kończy i wole zagrać w pierwowzór, który jest w tym krótkim czasie gry pełniejszym doświadczeniem.
Gra, która rozwija zasady i bazuje na znanych i lubianych fantastycznych światach.
Tutaj też musimy zarządzać ręką kart, zdobywać nowe i wywalać te, które nie przyniosą nam odpowiedniego profitu.
Barzo ładnie wydana gra, jak to często ma miejsce u Stegmeiera.
Tutaj, w porównaniu do FF, mamy rozwinięcie o kilka torów i miejc, w których toczyć się będzie wyścig między graczami.
Zagrywamy karty z ręki na odpowiednie strefy (jedna z czterech), odpalamy umiejkę z karty zagranej, a następnie wybieramy inną strefę i używamy jej zdolności i zabieramy z niej dostępną kartę.
Fajna, prosta, przyjemna i ładnie wydana.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności