Quoridor Mini to abstrakcyjna gra logiczna, w której gracze ścigają się swoimi pionkami na drugą stronę planszy. W swojej turze możemy przesunąć pionek o jedno pole albo postawić płotek, który wydłuży drogę przeciwnika. Nie możemy całkowicie odciąć mu przejścia, dlatego trzeba dobrze przemyśleć rozmieszczenie kolejnych przeszkód. Gra ma bardzo proste zasady, ale mimo tego można przy niej nieźle pogłówkować. Sporo tutaj negatywnej interakcji, ponieważ odpowiednio ustawione płotki mogą zmusić przeciwnika do szukania innej trasy. Ten element bardzo mi się podoba, choć jednocześnie potrafi mocno zirytować. Z jednej strony Quoridor Mini naprawdę mi się podoba i mam ochotę w niego grać, ale z drugiej strony rozgrywka potrafi mnie skutecznie zniechęcić. Mam wrażenie, że poruszanie pionkiem jest strasznie powolne, ponieważ nie możemy przemieszczać się po skosie. Rozumiem takie założenie, ale kiedy przeciwnik mocno zablokuje nam drogę, przemierzanie połowy planszy po jednym polu potrafi być po prostu irytujące i nudne. Mam również wrażenie, że przy częstym graniu z tą samą osobą możemy z czasem wypracować pewien utarty sposób blokowania przeciwnika. To z kolei może prowadzić do powtarzalności i sprawić, że kolejne partie będą wyglądały bardzo podobnie. Na plus zdecydowanie zasługuje wykonanie. Drewniane komponenty bardzo mi się podobają i dobrze prezentują się na stole. Widać, że mamy tutaj do czynienia z solidnie wykonanym produktem, choć cena w stosunku do mechaniki jaką oferuje gra jest trochę za wysoka, zwłaszcza że jest to pomniejszona wersja oryginału. Podsumowując Quoridor Mini to ciekawy koncept, który doceniam przede wszystkim za możliwość blokowania przeciwnika i konieczność przewidywania jego ruchów. Niestety mechanicznie gra nie do końca mnie przekonuje, a powolne przemieszczanie pionka potrafi mocno zirytować. Moja ocena to 5,5/10.