Quartermaster General: Prelude wprowadza krótką grę przygotowującą z nowymi kartami „Prelude”, które stanowią wstęp do II wojny światowej.
Prelude ma skróconą sekwencję rund, które pozwalają na stworzenie różnych sytuacji początkowych przed właściwą rozgrywką. W skład zestawu wchodzą dwa typy kart: historia i uzbrojenie. Karty historii zazwyczaj rozpatruje się od razu, a ich efekty wpływają na poziom napięcia w grze. Z kolei karty uzbrojenia zagrywa się zakryte, ale ich aktywacja wymaga odrzucenia innej karty. Gdy całkowity poziom napięcia z kart historii osiągnie 10, rozpoczyna się standardowa rozgrywka.