Gołkowski i Głowacki zapraszają cię na mroczną wyprawę do pradawnej Puszczy. Czy zdołasz odzyskać pamięć? Uwolnić się od klątwy? Przed tobą okrutny świat, który wyrósł z ludowych wierzeń. To świat, w którym nie ma nic za darmo i w którym sprzedać można wszystko – nawet siebie…
Przeklęte Licho to gra książkowa, więc wszystko zależy od twoich decyzji: którą drogą podążysz i jak poradzisz sobie z napotykanymi zagrożeniami. Bądź ostrożny, bo łatwo tu zginąć. Za łatwo… Do dyspozycji masz niewiele – tylko trzy życzenia. Ale i one mają swoją cenę. A Licho nie śpi…
Akcja gry książkowej „Przeklęte Licho” osadzona jest w świecie Strigovii, który twórcy określają mianem dark folku. To mroczne krainy opracowane na potrzeby narracyjnej gry RPG. Inspiracją były tu słowiański folklor, historia wczesnego średniowiecza oraz horror moralny. Zarówno w grze RPG, jak i w grze książkowej „Przeklęte Licho” wyróżniające są znaczące decyzje podejmowane przy ograniczonych zasobach i niosące za sobą trwałe konsekwencje.
W świecie Strigovii działa magia – ale ona też ma swój koszt. Moc pochodzi z Puszczy, która jest pradawną i świadomą siłą. Do tego pamięta każdą przysługę i nie ma litości odzyskując długi.