Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
67,00 zł
Dostępna

Pory roku: Zaczarowane Królestwo

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodatek do gry:
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Libellud
W sercu lasu Argos rozpoczyna się właśnie Turniej Dwunastu Pór Roku, w którym zmierzą się najpotężniejsi czarnoksiężnicy królestwa. Walczący o miano Arcymaga Królestwa Xidit sami wybrali to niezwykłe miejsce, gdyż wciąż działają tu zaklęcia, których moc trwa nieprzerwanie od czasów, gdy po ziemi chodzili bogowie. Zaczarowane Królestwo to rozszerzenie do gry Pory Roku. 40 nowych kart Mocy... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Pory Roku: Zaczarowane Królestwo to pierwszy dodatek do gry, który wprowadza nowe karty mocy o jeszcze ciekawszych zdolnościach, żetony zdolności specjalnych, które zapewniają graczom jednorazowy profit okupiony wskazanym kosztem, znaczniki zmniejszonych zasobów, zmniejszające ilość pól żetonów energii, karty czarów, które modyfikują przygotowanie rozgrywki lub wprowadzają zasady obowiązujące przez całą partię, wyraźnie zmieniając odczucia z gry. Dodatkowo w pudełku znajdziemy znacznik pierwszego gracza, którego ewidentnie brakowało w grze podstawowej, więcej żetonów energii, rozszerzenie planszy dla karty zaczarowanego grymuaru, ułatwiające porządkowanie żetonów energii oraz znacznik kruka dedykowany nowej karcie mocy. Rozgrywka nadal opiera się na umiejętnym zarzadzaniu kartami mocy i kośćmi pór roku, ale dodatek wprowadza nowe kombinacje i świeże możliwości, które jeszcze bardziej dodają rozgrywce większej złożoności taktycznej. Nowe karty mocy pozwalają budować bardziej złożone silniczki punktowe i odkrywać nowe strategie w każdej partii, a karty czarów wprowadzają dodatkową zmienność, która jeszcze bardziej wpływa na regrywalność tytułu. Grafiki na kartach wciąż zachwycają klimatem i cieszą oko. Jak dla mnie to najlepsza gra karciana, a dodatek wynosi całość na jeszcze wyższy poziom. Szkoda jedynie, że ten tytuł jest tak niedoceniany i mówi się o nim zdecydowanie za mało. Podsumowując Pory Roku: Zaczarowane Królestwo jest dodatkiem, który perfekcyjnie uzupełnia grę podstawową i podnosi jej regrywalność. Dla mnie to absolutny klasyk, do którego zawsze wracam z ogromną przyjemnością i absolutny must-have dla fanów Pór Roku. Moja ocena to 10/10.
Pory Roku: Zaczarowane Królestwo to dodatek do gry Pory Roku, który rozszerza talię kart mocy oraz wprowadza nowe zdolności specjalne wpływające na przebieg rozgrywki. Jego celem jest zwiększenie różnorodności strategii i regrywalności bez zmiany podstawowej struktury gry. Najważniejszym elementem dodatku są nowe karty mocy, które oferują świeże kombinacje efektów, nowe sposoby zdobywania punktów prestiżu oraz alternatywne wykorzystanie zasobów. Karty te wchodzą do draftu razem z kartami z podstawowej wersji, dzięki czemu już na etapie wyboru kart gracze mogą planować inne kierunki rozwoju niż w standardowej rozgrywce. Dodatek wprowadza również specjalne zdolności przypisane do graczy, które modyfikują ich możliwości w trakcie partii. Zdolności te wpływają m.in. na zarządzanie energią, zagrywanie kart lub punktowanie, co zwiększa asymetrię pomiędzy magami i zmusza do lepszego dopasowania strategii do posiadanych opcji. Zaczarowane Królestwo nie dodaje nowych faz ani nie komplikuje przebiegu tury, ale wyraźnie poszerza pulę decyzji strategicznych. Gracze muszą uwzględniać zarówno nowe efekty kart, jak i indywidualne zdolności, co zwiększa znaczenie planowania i synergii. Dodatek przeznaczony jest dla graczy znających podstawową wersję Pór Roku, którzy chcą większej różnorodności kart i bardziej zróżnicowanych stylów gry. Najlepiej sprawdzi się w grupach regularnie wracających do tego tytułu i szukających urozmaicenia bez podnoszenia złożoności
Zaczarowane Królestwo to dodatek do Pór Roku wprowadza nowe mechaniki, daje możliwość kreatywnego budowania talii i zachowuje klimat gry, bez znacznego wydłużenia czasu rozgrywki. Grafiki są piękne, jakość komponentów dobra. Dodatek wnosi trochę "zamętu" dzięki negatywnym efektom kart Czarów, co zmusza do bardziej uważnego planowania. Komponenty są kolorowe, klimatyczne i trwałe, naprawdę przyjemnie się nimi operuje. A punktowanie daje poczucie nagrody za sprytne planowanie i odważne działania.
Przyjemny dodatek do podstawowej gry, który wprowadza dużo świeżości w kartach i umiejętnościach graczy.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności