Gra zaczyna się od problemu, a w jej trakcie... problemów przybywa. Z zagród pouciekały całe stada zwierząt: krów, koni, owiec i świń. Dobrze by było odnaleźć ich właścicieli, ale z jakichś powodów nikt nie chce się przyznać do tych zwierząt. Co chwila rozbrzmiewa „To nie moje”, a do tego każdy każdemu próbuje podrzucić świnię lub innego zwierzaka. W trakcie trzech rund rozgrywki celem...
czytaj dalej