Opis w języku angielskim: Preparation: Place the two Ying-Yang center cards in the center of the table and in a horizontal position, forming the Ying-Yang symbol (there are two possible configurations). Shuffle the 10 "Ages" cards and place them in a deck face down. Place the 10 Karma cubes within reach of the player. Objective: Place the 10 "Ages" cards around the central Ying-Yang cards in a 3x4 rectangle, recovering or managing Karma to prevent it from running out before completing the arrangement. Game play: Turn setup Draw the top three cards from the "Ages" deck and place them face up. Roll the two dice (one blue and one withe). Select and place a card: Choose a card from the three revealed. Choose one of the two dice (blue or white) to determine the number you will use. Restrictions: The number on the die must be the same color as the number on the chosen card. The value of the die cannot exactly match the number on the card (there must be at least 1 point difference). Karma cost: Subtract in Karma cubes the difference between the value of the chosen die and the corresponding number on the card. Placing the card: Place the chosen card adjacent and horizontally to one of the two central Ying-Yang cards or to another card already placed. Recovering Karma: If the half circle of the placed card matches the color of the central Ying-Yang card, recover 1 Karma cube. If a circle is also completed (two half circles of the same color of adjacent cards), recover as many Karma cubes as complete circles are formed. You cannot recover more Karma than you have lost in previous turns. Repeating the process: Follow the same procedure with the two remaining revealed cards. Once the three cards are placed, draw three new cards from the deck and repeat the process. When there are only three cards left in the deck, reveal and place the first two, leaving the last card as the final card of the game. Victory and Defeat Conditions: Victory: Complete the 3x4 layout around the Ying-Yang center cards, placing all the "Ages" cards and keeping at least 1 Karma cube. Defeat: If you run out of Karma cubes before completing all the cards, you lose the game. Strategic Notes: Carefully manage your Karma and prioritize placing cards that match the half circles on the center or adjacent cards in color. Avoid choosing dice whose Karma cost is too high, especially in the early stages of the game. Consider the future layout when placing cards, as completing colored circles can be essential to regaining Karma. Good luck on your path to enlightenment, Monk Pangu! —description from the designer Preparación: Coloca las dos cartas centrales Ying-Yang en el centro de la mesa y en posición horizontal, formando el símbolo Ying-Yang (existen dos posibles configuraciones). Baraja las 10 cartas de "Edades" y colócalas en un mazo boca abajo. Coloca los 10 cubitos de Karma al alcance del jugador. Objetivo: Colocar las 10 cartas de "Edades" alrededor de las cartas centrales Ying-Yang en un rectángulo de 3x4, recuperando o administrando Karma para evitar que se agote antes de completar la disposición. Desarrollo del juego: Preparación del turno Roba las tres primeras cartas del mazo de "Edades" y colócalas boca arriba. Lanza los dos dados (uno rojo y uno negro). Seleccionar y colocar una carta: Elige una carta de las tres reveladas. Escoge uno de los dos dados (azul o blanco) para determinar el número que usarás. Restricciones: El número del dado debe ser del mismo color que el número en la carta elegida. El valor del dado no puede coincidir exactamente con el número en la carta (debe haber al menos 1 punto de diferencia). Costo en Karma: Resta en cubitos de Karma la diferencia entre el valor del dado elegido y el número correspondiente en la carta. Colocación de la carta: Coloca la carta elegida adyacente y en horizontal a una de las dos cartas centrales Ying-Yang o a otra carta ya colocada. Recuperación de Karma: Si el medio círculo de la carta colocada coincide en color con el de la carta central Ying-Yang, recupera 1 cubito de Karma. Si además se completa un círculo (dos medios círculos del mismo color de cartas adyacentes), recupera tantos cubitos de Karma como círculos completos se formen. No puedes recuperar más Karma del que has perdido en turnos anteriores. Repetir el proceso: Sigue el mismo procedimiento con las dos cartas restantes reveladas. Una vez colocadas las tres cartas, roba tres nuevas cartas del mazo y repite el proceso. Cuando queden solo tres cartas en el mazo, revela y coloca las dos primeras, dejando la última carta como la carta final del juego. Condiciones de victoria y derrota: Victoria: Completa la disposición de 3x4 alrededor de las cartas centrales Ying-Yang, colocando todas las cartas de "Edades" y conservando al menos 1 cubito de Karma. Derrota: Si te quedas sin cubitos de Karma antes de completar todas las cartas, pierdes la partida. Notas estratégicas: Administra cuidadosamente tu Karma y prioriza colocar cartas que coincidan en colores con los medios círculos de las cartas centrales o adyacentes. Evita elegir dados cuyo costo en Karma sea demasiado alto, especialmente en las etapas iniciales del juego. Considera la disposición futura al colocar cartas, ya que completar círculos de colores puede ser esencial para recuperar Karma. ¡Buena suerte en tu camino hacia la iluminación, monje Pangu! —description from the designer (Spanish)