Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
97,90 zł
Dostępna

Pandemic: Stan Zagrożenia

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 25.01.2022
Dodatek do gry:
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Z-Man Games
W obliczu chorób odpornych na leczenie, zakażeń przenoszących się ze zwierząt na ludzi i niespodziewanych kryzysów, Wasz zespół musi znów ścigać się z czasem, aby uratować ludzkość. Czy zdołacie pokonać superbakterie, niebezpieczeństwa czyhające na prowincji i przeciwności losu z kart nagłych wypadków?   Potrzebujecie chwili oddechu? Ułatwcie sobie wyzwania, wprowadzając kwarantannę. Sze... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Pandemic: Stan Zagrożenia to trzecie rozszerzenie, które wprowadza do gry nowe postacie, nowe karty zdarzeń, fioletową chorobę o sile porównywalnej z pozostałymi obecnymi w grze (posiadacze wcześniejszych rozszerzeń nie potrzebują dołączonych tu znaczników), karty superbakterii, znaczniki kwarantanny, kość prowincji, karty nagłych wypadków, karty premii, fabryki szczepionek oraz same szczepionki. Jest tego sporo, ale głównym atutem dodatku są nowe plansze prowincji, które umieszczamy po bokach głównej planszy i aby się do nich przemieścić wchodzimy na wyłożone przezroczyste znaczniki na planszy. Od teraz choroby przenoszą się również przez zwierzęta i przed fazą infekcji rzucamy specjalną kością prowincji, jeśli wypadnie zwierzę umieszczamy znacznik choroby w wskazanej prowincji, jeśli wypadnie pusta ścianka nic się nie dziej. Oczywiście kość dodaje losowości grze i w tym aspekcie nie jesteśmy wstanie przewidzieć gdzie może dojść do zarażenia. Jednak mnie to nie przeszkadza w rozgrywce, a wręcz świetnie wpisuje się w nieprzewidywalność zarażeń. Rozszerzenie oferuje nam również dwa nowe rodzaje rozgrywki. Pierwszy to wyzwanie: nagły wypadek - karty nagłych wypadków dodajemy do talii i tasujemy, kiedy gracz ją dociągnie należy rozpatrzyć natychmiastowo jej efekt. Ich działanie jest zawsze negatywne i utrudnia rozgrywkę, ale jednocześnie czyni ją o wiele ciekawszą i bardziej nieprzewidywalną, naprawdę lubię grać z tym modułem. Natomiast drugi to wyzwanie: superbakteria. Fioletowa choroba staje się superbakterią i aby ja wyleczyć niezbędne jest stworzenie szczepionek w fabrykach. Jest to bardzo interesujący wariant, zmieniający podejście do leczenia fioletowej choroby i naprawdę mi się podoba. Podsumowując Pandemic: Stan Zagrożenia to świetny dodatek, który znacząco wzbogaca rozgrywkę, zwiększając jej regrywalność oraz poziom trudności. To bardzo pomysłowe rozszerzenie ze względu na obecność dodatkowych plansz prowincji oraz nowych wyzwań jakie wprowadza do gry. Pomimo upływu lat mechanika rozszerzenia wciąż pozostaje świeża i niezwykle angażująca. Dla mnie to rozszerzenie jest obowiązkowe i jako rozwinięcie kultowej już gry o nowe możliwości sprawdza się znakomicie. Doskonale oddaje klimat walki z czasem i daje ogromną satysfakcję z dobrze skoordynowanych działań graczy. To absolutny klasyk gatunku, który mogę polecić każdemu. Ostatecznie jednak zdecydowanie preferuję polską wersję językową tego rozszerzenia. Moja końcowa ocena to 10/10.
Ten dodatek dużo wnosił do już ciekawej podstawki. Kolejna choroba do zwalczenia z mechaniką szczepionek z powodzeniem odświeżyła zwykłą Pandemię. Do tego ekstra planszetki z prowincjami i dodanie "nagłych wypadków", których "w realu" nie brakuje.
Pandemic: Stan zagrożenia to dodatek do podstawowego Pandemica, który wprowadza trzy niezależne moduły, możliwe do rozgrywania osobno lub w dowolnych połączeniach. Rozszerzenie nie zmienia podstawowych zasad gry, ale dodaje nowe źródła presji i nowe obszary wymagające uwagi zespołu. Pierwszy moduł wprowadza prowincje – dodatkowe obszary poza główną mapą świata, w których również mogą pojawiać się ogniska chorób. Infekcje w tych regionach narastają niezależnie, co zmusza graczy do podejmowania decyzji, kiedy odciągnąć zasoby od głównej mapy i zająć się zagrożeniem na obrzeżach. Drugi moduł to karty nagłych wypadków, które wprowadzają jednorazowe kryzysy zakłócające standardowy przebieg rozgrywki. Ich efekty są natychmiastowe i często wymuszają zmianę planów w trakcie rundy, zwiększając presję i ograniczając poczucie kontroli nad sytuacją. Trzeci moduł dodaje superbakterię – nowy typ choroby działający na innych zasadach niż pozostałe. Wraz z nią pojawiają się dodatkowe karty oraz żetony kwarantanny, które pozwalają czasowo zabezpieczać miasta przed infekcją i dają drużynie narzędzie do opóźniania eskalacji zagrożeń w kluczowych miejscach. Pandemic: Stan zagrożenia jest dodatkiem przeznaczonym dla graczy dobrze znających podstawową wersję gry, którzy chcą zwiększyć różnorodność i stopień wyzwania bez całkowitej zmiany mechaniki. Najlepiej sprawdzi się w stałych grupach kooperacyjnych, które lubią testować różne konfiguracje modułów i dostosowywać poziom trudności do własnych preferencji.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności