Paladyni Zachodniego Królestwa

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 27.01.2022
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Akcja Paladynów zachodniego królestwa rozgrywa się w burzliwym okresie historii państwa zachodniofrankijskiego, około 900 r. n.e. Pomimo ostatnich wysiłków nad rozwojem Waszego miasta, okolicznym siedliskom wciąż grozi atak ze strony agresywnych najeźdźców. Saraceni przenikają przez granice, Wikingowie rabują dobytek i trzodę, nawet Bizantyjczycy pokazują swoje mroczne oblicze. Jako prze... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Bardzo ładna gra, grafiki na kartach, te drewniane pionki i meeple to do mnie przemawia. jest dużo zależności w kwestii punktowania ale wszystko bardzo wciąga. Ciekawe jest w tej grze, że nie nie ma w niej klimatu podczas rozgrywki zagrywa się na zasadzie "czerwony tu to mi żółty pójdzie tu" ale pomimo to bardzo przyjemnie się gra
Dla kogo? Przede wszystkim dla osób, które lubią nieco cięższe gry euro z paroma twistami. Nie ma tu jakiejś rewolucji jednak jest na tyle oryginalnie, że wydaje mi się, żaden euro gracz nie będzie zawiedziony. Trzeba sie również liczyć z tym, że gra zajmuje sporo miejsca. O co chodzi? Moglibyśmy się oszukiwać, że w grze jest jakikolwiek klimat, ale prawdę mówiąc ja nawet nie pamiętam jak nazywały się akcje. Niemniej jako gracze wcielimy się w możnowładców, którzy będą rozwijać swoje miasto poprzez tworzenie zabudować pozyskiwanie mieszczą, zwalczanie najeźdźców itp. Generalnie gra to worker placment z rynkiem kart i budowaniem silnika. W każdej rundzie wybieramy jednego z 3 wylosowanych paladynów, którzy dają nam robotników oraz jakąś pasywkę, a następnie wybieramy kartę karczmy, które również dostarczają nam robotników do zagospodarowania na polach akcji. Wrażenia: W paladynów od razu grałem z dodatkiem "Wiek Królów", wiec nie jestem nawet w stanie ocenić gry podstawowej. Gra podoba mi się. Zasady sa proste i przejrzyste, w rozgrywce nie ma dłużyzn, a także czuje sie duży potencjał do kombinowania na różnych frontach. Gra jest również bardzo czytelna, wiec ciezko się z czymś pomylić - co mi sie w grach niestety czasami zdarza... Na minus oceniam wyłącznie dodatek, który jeżeli chodzi o akcję "zaciągu" wydaje mi się trochę za mocna względem trudności jej wykonania, ale być może to tylko pierwsze wrażenie. Poza tym wszystko mi sie podoba. Fajny balans, fajne opcje kombinowania i ponoszenia "konsekwencji" wybranego Paladyna, który faktycznie ma znaczenie. Wykonanie: Gdy widzę cenę Paladynów moje brwi wędrują w górę ponieważ, uważam, ze zawartość do ceny jest naprawdę rewelacyjna. Gra jest bardzo kolorowa, ilustracje są ładne mimo, że nie jestem jakimś fanem Dimitrievskiego. Dużo drewienek, sporo kart, wszystko sprawia bardzo dobre wrażenie.
W tej grze nie zabieraj drzewa do lasu nabiera nowego znaczenia.
Paladyni Zachodniego Królestwa to jest moja pierwsza i jedyna gra ze wszystkich serii Shema Phillipsa. Długo wzbraniałam się przed jego tytułami, słyszałam różne opinie. Oceny na bgg wskazywały, że nie ma się czego bać, no może jedynie chęci zakupu każdego tytułu z trylogii. Co do rozgrywki to bardzo ciekawe podejście do worker placementu. W otwartym drafcie wybieramy sobie kolory pionków, które następnie przyporządkowujemy do poszczególnych akcji. Te są na tyle rozbudowane, że często powstają z nich "comba", które zasilają nas w zasoby, czy nowych workerów, których w przyszłości wykorzystamy do kolejnych akcji. Gra nie jest aż tak skomplikowana w zasadach, ale znajduje się na przyjemnym poziomie kminienia i sprawia dużo satysfakcji. Lekko kojarzy mi się z Orleanem, jednak są to dwie różne gry. Chętnie wrócę do Paladynów, to kawał dobrej gry. Sama jej jednak nie kupię, bo nie czuję, żeby się wyróżniała czymś niezwykłym, choć cena za ten tytuł jest wyśmienita. Dobre euro, jakich ostatnimi czasy wiele. Nie wiem, jak się ma do innych gier z serii. Ocena po 1 partii w 3 osoby. Czas gry = 2:36 h.
Mocna 5. Zawsze świetnie się bawię zarówno solo, jak i na dwóch czy czterech graczy.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności