W sercu miasta Highcrown rośnie Drzewo Świata – pradawne, starsze niż pamięć mieszkańców, którego korzenie sięgają najdalszych zakątków całego Coroneth. Od tysiąca lat jego awatarzy, Paladyni, czuwają nad królestwem, chroniąc je dzięki swojej sile, mądrości i magii. Jednak coś się zmieniło. Stworzenia, które niegdyś były łagodne, stają się dzikie. Wioski padają ofiarą ataków złowrogich sił, a pod powierzchnią ziemi budzi się coś niepokojącego. Paladyni i mieszkańcy miasta muszą połączyć siły, by stawić czoła nieznanemu złu, które pragnie zniszczyć Highcrown i wszystkich, którzy stoją na straży Drzewa Świata.
Celem Paladins of Highcrown jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa (PZ). Punkty można zdobywać przede wszystkim poprzez rozwijanie swoich atrybutów, zaopatrywanie pól bitew, oswajanie bestii, a także przekonywanie lub inspirowanie mieszkańców miasta, by wsparli działania obronne.
W każdej rundzie gracze najpierw zyskują pomoc nowego Paladyna, a następnie wykorzystują dostępnych pracowników i zgromadzone zasoby, aby wykonywać rozmaite akcje. Gdy zabraknie im możliwości dalszego działania, muszą odpocząć. Może się to wiązać z dodatkowymi korzyściami, a także pozwala przygotować nowych pracowników na kolejną rundę.
Po rozegraniu 5 rund gracz, który zgromadził najwięcej punktów zwycięstwa, zostaje zwycięzcą!
Paladins of Highcrown jest duchowym spadkobiercą gry Paladyni Zachodniego Królestwa.