Nieustraszeni: Afryka Północna

Liczba graczy: 2
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 02.03.2022
Wydanie polskie: Ogry Games
Jest lato roku 1940, właśnie rozpoczęła się Kampania Północnoafrykańska. Armia Brytyjskapowołuje do życia Long Range Desert Group (LRDG), czyli Pustynną Grupę Dalekiego Zasięgu (lubZwiadu). To jednostka zwiadowczo-dywersyjna, której zadaniem jest penetracja terytorium wroga,zbieranie danych wywiadowczych i ataki na jego zaplecze. Poprowadź tych dzielnych żołnierzyprzez serię zuchwałych m... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Nieustraszeni Afryka Północna to bardzo ciekawa gra, która zapewni wam fajną zabawę. Różne strategiczne scenariusze pozwolą rozegrać ciekawe bitwy i starcia , które wydarzyły się naprawdę. Gra na początku wymaga od Nas dobrego zaznajomienia się z zasadami by w pełni cieszyć się rozgrywką ale z czasem staje się coraz barszie ciekawa a my rozgrywając ten sam scenariusz mamy coraz to nowe pomysły bo tak jak nasz przeciwnik uczymy się które taktyczne zagrania się bardziej oplatają ;)
Wieczór przy kartach dobrze jest zacząć taktycznie, kiedy wciąż wydaje się wam, że wszystko macie pod kontrolą i panujecie nad sytuacją. Nieustraszeni: Afryka Północna pozwolą wam podtrzymać to złudzenie. Następczyni Nieustraszonych: Normandia wszystko robi lepiej od poprzedniczki. W afrykańskiej kampanii gracze prowadzą do walki asymetryczne strony konfliktu. Brytyjscy komandosi stają przeciwko włoskim oddziałom, żeby na modularnym terenie starcia sabotować kilka wybranych celów. Z kolei Włosi wykorzystują przewagę w ludziach i sprzęcie, żeby maksymalnie utrudnić zadanie dywersantom. Składane w trakcie pojedynku talie odzwierciedlają różnice w składzie sił i stylu gry stron konfliktu. Włosi są liczniejsi, zatem mogą uzupełniać straty na polu bitwy, zaś po stronie brytyjskiej trzeba dbać o każdego sabotażystę, bo utrata żetonu żołnierza oznacza dla niego definitywny game over. Wreszcie duzi chłopcy dostali do dyspozycji uzbrojone pojazdy, żeby ich piaskownica zamieniła się w destrukcyjny Top Gear. Możliwość robienia „wrrrum i bum” wynosi zabawę na kolejny poziom militarnej frajdy. Zarządzanie ręką przy licytowaniu o inicjatywę, budowanie talii oddziału z taktycznie dobieranych kart, zagrywanie najlepszej możliwej sekwencji akcji z tragicznie niekorzystnego układu, kiedy jest się o włos od przegranej daje mnóstwo w pocie czoła zasłużonej satysfakcji na szczeblu dowodzenia karcianym oddziałem. I trzeba cały czas pamiętać, że „gracz strzela, a K10 kule nosi”, a każda ofiara wojny, to karta mniej z ręki lub talii. Nieustraszeni są świetną serią gier dla kanapowych strategów i karcianych taktyków.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności