Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
31,00 zł
Dostępna

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis (06)

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 60 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Portal Games
Przedwojenne kopalnie uranu z ukrytym pod ziemią sprzętem i załogami zdołały przetrwać apokalipsę i do dziś wydobywają cenny uran. W ciągu kolejnych dekad wiele z ciężkich, górniczych maszyn przekształcono w narzędzia zagłady i skierowano do obrony podziemnych twierdz. Tak powstało Uranopolis, potężne górnicze miasto, skutecznie pilnujące swoich skarbów przed zakusami sąsiadów.... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,3 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 72 ocen i 4 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
33%
9
11%
8
24%
7
19%
6
8%
5
3%
4
1%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

wysoka regrywalność świetny wygląd elementów

Najczęściej krytykowane

Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis (06) to dodatek wprowadzający do gry nową frakcję Uranopolis, czyli społeczność zamieszkującą ogromne podziemne miasto, która wykorzystuje zaawansowaną technologię oraz specjalistyczne jednostki. Każda nowa frakcja w Neuroshima Hex! to tak naprawdę nowe sposoby gry i konieczność nauczenia się jej mocnych oraz słabych stron. Uranopolis nie jest tutaj wyjątkiem. Gra się nim zupełnie inaczej niż podstawowymi armiami, dlatego już samo poznawanie nowych możliwości daje sporo frajdy. Trzeba odpowiednio wykorzystywać specjalne zdolności jednostek, umiejętnie rozmieszczać żetony oraz planować kolejne ruchy, aby w pełni wykorzystać możliwości tej frakcji. Dodatek urozmaica grę podstawową i przede wszystkim zwiększa jej regrywalność. Każda kolejna frakcja sprawia, że musimy na nowo analizować możliwości przeciwnika i dostosowywać do niego swoją taktykę. Dzięki temu każda rozgrywka staje się zupełnie inna. Podsumowując Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis (06) to bardzo dobry dodatek, który rozszerza podstawową wersję gry o nową frakcję, nowe możliwości i jeszcze więcej powodów, aby wracać do gry podstawowej. Każdy fan Neuroshima Hex! zdecydowanie powinien się nim zainteresować. Moja ocena to 8,5/10.

Ni ma prądu ni ma zabawy. Trochę jakbyś grał Indiami i nie wiedział kiedy Ci zabraknie prądu. Ale gra się bardzo ciekawie. Mi ten brak prądu nie przeszkadza. I tak gra się fajnie. Czarne żetony wyglądają super
Śląska armia w natarciu ;] Niesamowicie potężne jednostki w tym wyjątkowy "wyburzacz" którego trzeba używać ostrożnie. Gra się tym trochę podobnie jak Neodżunglą, z tą różnicą, że tu nie budujemy macierzy, ale musimy zapewnić większości jednostek zasilanie. Jeśli pozwolimy by przeciwnik nas skutecznie odciął od prądu to koniec, ale jeśli tego nie zrobi, to z pewnością jego sztab przyjmie ogromne obrażenia.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności