Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

My Father's Work

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 180 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie oryginalne: Renegade Game Studios
Ściany wyłożone były żelaznymi regałami, a każdy metalowy blat uginał się pod ciężarem szklanych słoików z formaliną, w których znajdowały się groteskowe osobliwości. Na solidnych płytach z kamienia i drewna porozrzucane były nieskazitelne narzędzia z mosiądzu i wyrafinowane metale o jakości, jakiej wcześniej nie widziałem, ich krawędzie ostre od intensywnego użycia. Jednak mój wzrok wkr... czytaj dalej
Ściany wyłożone były żelaznymi regałami, a każdy metalowy blat uginał się pod ciężarem szklanych słoików z formaliną, w których znajdowały się groteskowe osobliwości. Na solidnych płytach z kamienia i drewna porozrzucane były nieskazitelne narzędzia z mosiądzu i wyrafinowane metale o jakości, jakiej wcześniej nie widziałem, ich krawędzie ostre od intensywnego użycia. Jednak mój wzrok wkrótce przyciągnęło masywne biurko, którego mahoniowe krawędzie inkrustowane były cienkimi paskami miedzi, a w jego centrum leżała mocno zużyta, skórzana księga w twardej oprawie.

Dziennik mojego ojca, przekazywany z pokolenia na pokolenie i zawierający lata wiedzy oraz niezliczone eksperymenty. W tej zniszczonej księdze, na perłowym pergaminie pożółkłym i postrzępionym na brzegach, znajdowały się staranne zapiski szaleńczego geniusza, opisujące ambitny projekt, którego nie zdołał ukończyć w jednym życiu, swoje dzieło życia.

Nim się zorientowałem, moje ręce drżały, gdy ściskałem książkę przy piersi. Natychmiast poczułem zarówno odpowiedzialność, jak i niepokój wobec naukowych szkiców zapisanych na tych stronicach. Właśnie wtedy narodziła się moja obsesja: odbuduję to laboratorium do dawnej świetności i poświęcę życie dokończeniu pracy mojego ojca!


W My Father's Work gracze wcielają się w szalonych naukowców, którym powierzono stronę z dziennika ojca oraz rozległą posiadłość, w której prowadzą swoje mroczne eksperymenty. Zdobywają punkty za wykonywanie eksperymentów, pomaganie miastu w jego przedsięwzięciach, ulepszanie swoich makabrycznych rezydencji oraz miejmy nadzieję, ukończenie dzieła życia ojca.

Muszą jednak balansować między nauką a aktywnymi eksperymentami, ponieważ na końcu każdej generacji wszystkie ich eksperymenty i zasoby przepadają, a następne pokolenie zaczyna jedynie z „zachowaną wiedzą z dziennika i posiadłością”. Gra toczy się przez trzy generacje, a w jej trakcie gracze nieuchronnie doprowadzą do gniewu mieszkańców miasta, tworząc wzburzone tłumy, lub popadną w obłęd przez moralnie wątpliwe eksperymenty. Zwycięża gracz z największą liczbą punktów, stając się najbardziej czczonym, budzącym grozę i genialnym naukowcem w historii.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności