Bitwa pod Moyturą rozpoczęła się. Jako przywódca Tuatha Dé Danann rozszerzaj swoje wpływy po krainie, aby zrealizować swoje dążenie do zostania Najwyższym Władcą Irlandii. Przywołuj potężne bóstwa Tuatha Dé Danann, aby pomogły Ci w tej sprawie, korzystając z ich władzy nad wodą, podróżą, wojną i stworzeniem, lecz droga nie będzie łatwa, ponieważ na Twojej drodze do legendy stoją złowrodzy Fomorianie oraz inne mityczne istoty spragnione walki, nie wspominając już o rywalizującym klanie, który ma własne ambicje. Przygotuj się na legendarną walkę.
W Moytura Ty i Twój przeciwnik dowodzicie rywalizującymi frakcjami Tuatha Dé Danann, ale nie jesteście jedynymi, którzy walczą o kontrolę nad pradawną Irlandią. Trzy wrogie klany działają wspólnie jako trzecia frakcja przeciwnika, która rywalizuje z graczami i zdobywa punkty. Punkty otrzymuje się za posiadanie największych wpływów w starożytnej Irlandii na koniec każdej ery. W każdym z jedenastu regionów frakcja posiadająca najwięcej lub drugą największą liczbę jednostek na wszystkich polach danego regionu zdobędzie wskazaną liczbę punktów. Po dwóch erach wygrywa frakcja z największą liczbą punktów.
W każdej rundzie dwaj gracze oraz frakcja wroga wykonują swoje tury. Podczas swojej tury gracz wybiera kafelek bóstwa (w razie potrzeby wydając żetony kultu, aby do niego dotrzeć), a następnie wykonuje akcje przypisane temu bóstwu. Po użyciu kafelek bóstwa wraca na najdroższą pozycję na torze. Kafelki bóstw pozwalają graczom rozszerzać swoje wpływy i walczyć z przeciwnikami, a każde bóstwo oferuje unikalne zdolności.
Podczas tury frakcji wroga odkrywana jest karta aktywacji z talii, która powoduje rozwój jednego z trzech klanów. Niektóre karty aktywacji są potężniejsze od innych, dlatego gracze muszą uważnie obserwować, które klany mogą wkrótce zaatakować i gdzie skierują swoje siły. Zwycięży tylko gracz, który sprytnie przechytrzy przeciwnika, jednocześnie skutecznie kontrolując zagrożenie ze strony frakcji wroga.
Moytura oferuje siedem układów mapy, które można łączyć z dowolnymi zestawami klanów. Gra zawiera również trzy specjalne klany przeciwników, które mogą zastąpić od jednego do trzech standardowych klanów Fomorian. Wprowadzają one trudniejszych, asymetrycznych przeciwników:
- Ellén Trechends (trójgłowe bestie) - rozszerzają swoje wpływy we wszystkich kierunkach,
- Oilliphéisty (morskie węże) - szybko rozprzestrzeniają się wzdłuż wybrzeża,
- Banshee - najeżdżają wybrane regiony zamiast rozwijać się od miejsca największego skupiska.
Jeśli wolisz rozgrywkę solo lub kooperacyjną, możesz również skorzystać z przygotowanego wariantu. Dzięki intuicyjnemu systemowi frakcji wroga, który jest częścią podstawowej gry, Moytura łatwo dostosowuje się do tych dodatkowych trybów.