Liczba wystawionych
opinii: 107
31.01.2026 09:46
Zacznę nietypowo od wad, żeby od razu było wiadomo z czym mamy do czynienia: za kolorystykę i design gry grafik powinien w ramach kary tworzyć grafiki do programów wyborczych dla partii politycznych na najbliższe wybory, bo bardziej nieprzejrzyście się nie dało, i druga wada - instrukcja podobnie nieprzejrzysta, aż się prosi o ikonografiki, lepszy kontrast (niebieska czcionka na szarym tle) i lepszy układ (czyżby ten sam grafik? za karę powinien robić na Syberii banery pod przyszłe wybory na Putina... przepraszam, przyszłego władcę Rosji) a także kolejność (najpierw tłumaczenie szczegółów, by potem w dość nieprzejrzysty sposób, zamiast w ponumerowanej liście, przedstawić na 2 stronach podstawową rozgrywkę). Te 2 wady prowadzą do trzeciej, wynikającej w dużej mierze z dwóch pierwszych: choć zasady nie są zbyt skomplikowane, to instrukcja sprawia wrażenie, że jest inaczej, ale trzeba je sobie przyswoić, by potem rozumieć jak rodzaje kafelków wpływają na co. Ten kafelkowiec przypomina trochę Kaskadię z dodatkowymi mechanikami, łączy kilka elementów jednocześnie: teren, na którym chcemy postawić kafelki (numeracja terenów ma znaczenie - od niskich do wysokich liczb), same kafelki układane na tym terenie i wokół siebie samych, do tego ekstra mniejsze mechaniki wpływające na te podstawowe. Za te układy będziemy punktować, więc ma duże znaczenie, jak rozplanujemy po pierwsze układanie samych terenów, i po drugie, układanie na nich kafelków. Tereny układamy w max. 3 rzędach z maksymalnie 10 ponumerowanymi terenami na jeden rząd; natomiast na każdym terenie umieścimy max. 4 kafelki (zwykle mniej niż 4, bo są już często zajęte przez np. meteoryt lub szczątkową infrastrkturę). Kto najlepiej rozpracuje zależności między kafelkami wzajemnie na siebie wpływającymi, ten wygrywa. To core mechaniki. Fabularnie opisy są całkiem fajne i pobudzają wyobraźnię, ale znowu graficznie nie zostało to dopracowane, bo czytelnik nie wie, czy musi je od razu wszystkie czytać, i jak spojrzy na coś, co powinno się w jednym krótkim zdaniu i paru ikonkach zamknąć, a zobaczy małe elaboraty do każdego elementu, to sfrustrowany zada pytanie: czy ja to wszystko naprawdę muszę najpierw przeczytać tą niebieską czcionką? Nie, teoretycznie nie trzeba, ale w praktyce nie wiesz, co trzeba a czego nie, zanim nie przeczytasz!
Liczba wystawionych
opinii: 184
18.03.2025 09:49
Ciekawa gra kafelkowa. W której zabudowujemy księżyc. Trochę trzeba pogłówkować nad planszą (samo układanie planszetek trzeba dobrze zaplanować - bo numery zawsze muszą rosnąć. Ogólnie gra jest całkiem fajna, ale... Ale ma strasznie dużo zasad, jest tyle mechanik i sposobów punktowania, że wprowadzenie do gry nowego gracza zajmuje strasznie dużo czasu a i tak nie mamy pewności że dobrze zrozumiał i wie jak grać. Motyw z rakietą - całkiem fajny, ale niewygodny. Gra jest warta zapoznania, ale obawiam się że część graczy zrezygnuje ze względu na trudności na początku.
Liczba wystawionych
opinii: 192
18.02.2025 09:55
Trochę niedoceniona, a niegłupia i przyejemnawa gierka. Nie jest to na pewno mój pierwszy czy nawet drugi wybór, ale od czasu do czasu chętnie zagram, bo całkiem milusio smyra po mózgu. Do tego akurat mi warstwa wizualna podeszła.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 94
12.09.2024 10:37
grałem dwa razy i nigdy więcej do tej gry nie usiądę, nudna jak flaki z olejem
Liczba wystawionych
opinii: 175
24.06.2024 16:06
Gra niedoceniona mimo, że ciekawa. Retrofuturystyczne klimaty budowania miast na powierzchni księżyca. Podobnie jak w Kaskadii, dobieramy parę: żeton + kafel i umieszczamy w swoim tableu. Zasady umieszczania są nieco odmienne niż we wspomnianym wcześniej tytule, ale dają ciekawe możliwości taktyczne. Początkowo ikonografia, może być myląca, ale po chwili wszystko jest klarowne. Kolorystyka faktycznie jest mało zróżnicowana, ale fabularnie ma to sens. Ciekawe rozwiązano insert oraz podajnik do kafli, to wieża w kształcie rakiety - miły smaczek. Dobrze skaluje się na dowolną ilość graczy. Poniżej stówki brać.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 492
05.03.2024 16:58
Wyglądowo kwestia indywidualna komu się będzie podobać - nam grafika nie siedzi 🙆♀️ jeśli chodzi o mechanikę, jest podobna do Kaskadii w kwestii pobierania pary - w tym przypadku karty i przypisanych do niej żetonów. Lubimy abstrakty, ale zostaniemy przy innych tytułach :)
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 161
07.02.2024 12:30
Mocno niedoceniony kafelkowiec. Małe podełko z bardzo fajnym insertem, szybko się wyciąga i szybko się gra. Bardzo fajne kombinacje się pojawiają i nie ma opcji żeby się nudzić. Polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 65
08.06.2023 11:17
Gra nieciekawa. Graficznie tragiczna, ciągła szarość wszystkiego. Oznaczenia na elementach bardzo małe i za podobne. Zasady proste.
Liczba wystawionych
opinii: 208
23.12.2022 23:23
Solidna kafelkowa, nie za ciężka układanka z draftem z otwartej puli. Ma coś z Kaskadii i innych gier, w których tworzy się własny układ, a jego elementy punktowo na siebie oddziałują. Są fajne decyzje, dążenie do spełniania celów i kilka rodzajów punktować. Wariant solo śmiga dobrze tzn. nie ma żmudnej obsługi automy.