Mastermind gra planszowa, przeznaczona dla dwóch osób, polegająca na odgadnięciu przez jednego z nich ukrytego kodu.
Jeden z graczy zostaje szyfrantem i w tajemnicy przed przeciwnikiem wybiera cztery różnokolorowe kołeczki i umieszcza dowolną ich kombinację w kieszonce szyfrującej, ustalając w ten sposób tajny kod. Przeciwnik ma 8 prób na odgadnięcie kodu. W każdej próbie umieszcza na planszy kołeczki w takiej kolejności, która wydaje mu się najbardziej zbliżona do tajnego kodu. Szyfrant za pomocą kulek w dwóch kolorach (białych i czerwonych) informuje go o poprawności zaproponowanego układu. Tym sposobem odgadujący dysponuje coraz większym zasobem informacji pozwalających na rozwikłanie zagadki.
Po odgadnięciu kodu, gracze zamieniają się rolami. Zwycięża osoba, która wygrała więcej kolejek.