Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
197,85 zł
Dostępna

Marsz mrówek

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 13 lat
Premiera: 06.05.2026
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Weird City Games
Wraz z nadejściem wiosny rozpoczyna się wielka odwilż. Głęboko pod bujną łąką królowa porusza się w gnieździe i cała kolonia ożywa. Żołnierze ruszają, aby walczyć o terytorium ze skolopendrami i wrogimi mrówkami. Robotnice kopią, stale powiększając sieć tuneli w swoim niestrudzonym poszukiwaniu jedzenia. A gdy wykluły się pierwsze larwy, stało się jasne, że to pokolenie będzie inne – mło... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Dla kogo? Dla osób które szukają Area Control z jako takim klimatem. Dla których ważna jest czytelność, ale również ładna oprawa wizualna oraz stosunkowo proste zasady.
O co chodzi? Gracze wcielaja się w kolonie mrówek, które zwyczajnie chcą przejąć kontrolę nad okolica. W tym celu będą pomnażać swoje zastępy, przejmować tereny i przede wszystkim walczyć przeciwko sobie. Od czasu do czasu trafia również na wredne skolopendry, które nie będą chciały się wynieść bez walki. W trakcie naszych poczynań, będziemy mogli również ulepszać nasze mrówki po przez zmianę ich anatomii głowy, tłowia oraz odwłoka. Rozgrywała toczy się będzie przez 4 rundy, a wygra kolonia mrówek, która zdobędzie najwięcej punktów.
Wrażenia: Długo walczyłem z sobą, czy nie kupić marszu mrówek, ale nie zdecydowałem się na to widząc w tym 4 x'e zwyczajne Area Control. I poniekąd miałem racje. Jak wyniknelo z rozrywki kluczowe było tu się nawalać i zajmować tereny wokół gniazda.
Mam wrażenie(być może mylne, bo to tylko pierwsze wrażenia), że "części" mrówek są totalnie pozbawione balansu. Sporo jest w zasadzie bezużytecznych podczas, gdy inne są dość mocno przegięte. Niemniej bawiłem się nieźle.
Wykonanie: Gra jest ładna i kolorowa. Bardzo podobaja mi się ilustracje: szczególnie na pudełku oraz kartach mrówek. Elementy są spoko wykonane i nic nie podpada.
Ja zagrałem raz i ostatni. Mi zupelnie nie podeszła, zasady proste ale wyragrana lub przegrana zostawiamy troche przypadkowi. Niebieskie karty w wiekszosci slabo punktuja i jak sie ktos uwzie na jednego gracza to daje wygrana innemu. A najgorsza zasada jest to ze spasujesz kilka razy i mozesz konczysz komus gre przez to. Ja bym tu zmienił obowiązkowo zasade ze jak spasujesz to konczysz runde i kazdy powinien skonczyc z jednym kaflem. Wtedy troche blokowonie innych graczy nie bedzie mozliwe i wymusi to by wszyscy musieli optymalizowac ruchy , nawet jak ktos Ci wpikusa zrobi bys mogl cokolwiek innego zrobic by sie odbic takie 2/10, a ze zmieniona zasada byl podwyzszyl do 5
eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate czyli 4X w świecie owadów. Mrówki walczące między sobą i ze skolopendrami, rozprzestrzeniające się po łące, w podziemnym tunelu i skracając sobie trasę przez dziury robaków. Wszystko całkiem ciekawie działa, ale raczej nie w przypadku dwóch osób... Chociaż wtedy może się zrobić gęsto na planszy... Gra ładnie wykonana a jeśli chodzi o rozgrywkę to jest ona średniodługa i średniotrudna. Fajny 4X, dla miłośników 4X. Niekoniecznie dobry na start.
Marsz Mrówek okazał się naprawdę świetną grą. Proste zasady i szybka rozgrywka zostały tu podane w bardzo spójnym, mrówczym wydaniu. Najbardziej spodobało mi się usprawnianie mojej kolonii oraz różne, fajne synergie które mogłem dzięki temu stworzyć. Bardzo też polubiłem mobilność tej gry, bo każdy nasz marsz miał ogromne, strategiczne znaczenie. Dodatkowym atutem jest wariant kooperacyjny, w który będę grał z wielką przyjemnością. Wspólna walka ze skolopendrami okazała się niezwykle emocjonująca i całkowicie zmieniła nasze podejście do rozgrywki. Nie mógłbym też nie wspomnieć, że rozgrywka przypomina mi trochę Eclipsa tylko, że w trochę mniejszym, mrówczym wydaniu. Dlatego gra szybko zdobyła moją sympatię. Ostateczny werdykt: Marsz Mrówek urwał mi odwłok i czule połechtał moje czułki! Plusy Proste zasady Ciągły rozwój kolonii Mrówkowa waluta Wspólne rozwijanie łąki Bardzo tematyczna Pudełeczka do przechowywania Wariant Kooperacyjny Minusy Reagujesz na te reakcje Jak tam twoje mrówki? Mrówcze błędy wersji PL
Marsz Mrówek to gra typu 4x, która szczyci się tym, że jest szybsza niż inne tego typu gry. Rzeczywiście gra idzie dość gładko i szybko, ale jednak wciąż powiedziałabym, że czas ten to jakieś 30 minut na gracza, co podczas gry w pełnym składzie zajmuje 2,5 godziny. A to na podstawowych zasadach, w wariancie zaawansowym czas ten wydłuży się o kolejne 15 minut na gracza. Od innych 4x Marsz Mrówek wyróżnia również prostota zasad. Najbardziej skomplikowane jest rozstrzyganie wojny, choć i to jest bardzo logiczne, jak się już pozna mechanizmy. Wszystko prezentuje się bardzo ładnie, dzięki czemu w Marsz Mrówek gra się z przyjemnością, łatwe zasady i reakcje podczas tury innych graczy sprawiają, że nie ma zbyt duże downtimu. Właściwie nie ma się do czego przyczepić, może jedynie do pechowego dociągu, ale karty są tak często mielone, iż wydaje mi się, że raz nas spotka pech, raz przeciwnika i w końcu się to wyrówna. Jeśli lubicie gry area control i karciank, to Marsz Mrówek nie powinien Was zawieść. Ocena po 4 partiach w 2, 4 i 5 graczy.
Fantastyczne. Trochę naciągany ten 4X, niby wszystkie X są, ale bez przesady, ta ewolucja to po prostu zagranie karty. Natomiast samo wystawianie mrówek, zajmowanie obszarów bardzo przyjemne. Zaskakująco dużo matematyki (spodziewałem się mniej). Mnie osobiście cieszy dość policzalne walka (zakładając, że przeciwnik zagra kartę max +4 można sobie wszystko oszacować). Obawiałem się losowego do ciągu kart, ale deck się mieli tak szybko, że zawsze wpadnie coś dobrego. Zdążyło mi się podczas rozgrywek dwa razy przemielić cały deck i to z kartami z dodatków. Ogólnie bardzo ciekawą gierka, takie bardziej area control niż 4x, trochę eurasowate i chyba dlatego tak bardzo mi siadło. A temat świetnie oddany i bardzo klimatycznie :)
Osobiście gra mnie nie porwała, nie jest zła ale coś mi w niej nie pykło. To takie 4x w krainie mrówek, dodatkowo mamy królową mrówek którą upgradujemy. Jeden gracz wybiera akcje i robi ją w pełni a reszta ma w zależności co wybrał jakiś bonus i to powoduje że ciagle cos robimy co eliminuje dłużenie się gry. Napewno warto zagrać bo dużemu gromu ta gra się na tyle spodoba że będzie miał ochotę na jeszcze ;)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności