XIV wiek. Twym oczom ukazuje się piękna, śródziemnomorska wyspa. Gdy tylko twa stopa dotyka ziemi, wiesz, że twoim nowym domem zostanie Sardynia. Zasiedlaj prowincje, zakładaj osady,
dbaj o agrokulturę i zawijaj swoimi statkami do portów. Umacniaj wpływy wznosząc potężne forty i bądź gotów do walki o swoje!
Sardynia to odświeżona wersja klasycznej gry ,,Kreta", która tym razem opowie hi...
czytaj dalej
Sardynia to area control w najprostszym wydaniu. Gracze mają identyczne talie karty. Podczas tury zagrywają jedną z kart i wykonują akcję do niej przypisaną. Dzięki temu rozstawiają budynki, statki, ludzi itp. Gdy ktoś będzie chciał zebrać wykorzystane karty, rozpoczyna punktacje za obszary. Myślę, że dla fanów area control, którzy szukają czegoś szybkiego i małego, co mogą wziąć ze sobą wszędzie - to jest strzał w dziesiątkę. Dla mnie jest to raczej średnia gra, nie przepadam za area control, a gdym miała w nie zagrać, to wybrałabym coś bardziej ambitnego.
Ocena po 1 partii w 3 osoby. Czas gry: 60 minut.
Super gra zwłaszcza pojedynkowo. Trzyma na krańcu fotela do końca, bo nigdy nie wiadomo co się wydarzy i jaki fort będziemy odpalać. Super strategia bez zabijania. Mnóstwo emocji i taktyki. Gra w zasadzie idealna. Nie znajduje w niej żadnych mankamentów na misus na ten moment, jeśli chodzi o rozgrywkę dla 2 graczy. Co do 3-4 może być troche chaotyczna czasami, ale to heszcze musze dokładniej sprawdzić. Polecam każdemu. Granie z drugą połówką, z rodziną i w większym gronie.
Zasady gry są dosyć proste. Ot w każdej rundzie walczymy o wpływy w kilku wybranych regionów. W tym celu możemy wystawiać forty, budować osady, przemieszczać osadników i kapłana, pływać statkami i zbierać plony. Wszystko w oparciu o 7 kart, które zagrywamy naprzemiennie aż ktoś powie "sprawdzam" i zagra kartę Strażnika. Gdyby nie zmienność i losowość obszarów, które punktujemy gra byłaby do bólu strategiczną rozgrywką na miarę szachów (no może troszkę przesadzam).
Gra jest bardzo kompaktowa i idealnie nadaje się na podróż - jednak z plansza składaną z magnetycznej obudowy pudełka - jest problem, którego wszyscy się spodziewają - nie leży ona zbyt płasko. Choć z drugiej strony - dramatu nie ma.
Piękno wizualne gry tkwi w prostocie rysunków i estetyce wykonania. Wszystko fajnie współgra. I w zasadzie trudno byłoby się do czegoś w tej grze przyczepić, gdyby nie to, że mi całkowicie nie leży. Nie czuję jej. No, ale to bardzo subiektywna opinia, w gruncie oparta o wewnętrzne odczucia a nie merytoryczną ocenę, bo tak jest całkiem wysoka. Subiektywnie 3,5 i obiektywnie 4,5 dały tej grze 4,0 w moim rankingu. Miłośnikom strategii jednak polecam, zwłaszcza na podróż.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności