W opactwie Thornmar starożytny zakon świętych rycerzy czuwa nad zapieczętowanym portalem do podziemi. Rycerze muszą chronić starszyznę - starożytnych mędrców, którzy podtrzymują pieczęć. Po dziesięcioleciach pokoju pieczęć osłabła i ze szczeliny zaczynają wyłaniać się demony, które starają się pokonać dzielnych rycerzy i zabić mędrców, by złamać pieczęć przed porankiem. Tylko rycerze, obdarzeni mocą bogów, mają szansę ochronić starszyznę i powstrzymać armię potworów przed zalaniem świata.
Knight Fall to asymetryczna gra drużynowa dla od 1-6 graczy. Jedna drużyna kontroluje rycerzy, którzy muszą chronić starszyznę i stawiać opór demonom aż do świtu. Druga drużyna kontroluje demony, które przed świtem próbują złamać pieczęć prowadzącą do podziemi.