Labirynt pełen skarbów... i potworów! Sześciu dzielnych bohaterów wkracza do tej plątaniny korytarzy, by zdobyć skrytą tam fortunę, a każdy z nich ma innego asa w rękawie. Jednak skrzynie ze skarbami są zamknięte na klucz, a wszędzie jest pełno potworów. Komu więc uda się przechytrzyć rywali, pokonać potwory i zdobyć legendarny smoczy klejnot? W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labi...
czytaj dalej
Ah ah Karak, mam słabość do tej gry.
Karak to dla mnie esencja planszówkowej przyjemności. Proste zasady czynią tą grę dostępną dla każdego, a jednocześnie rozwijanie mapy i postaci daje wielką satysfakcję z grania. Gra ma sporo elementu nieprzewidywalności ale to jest w niej piękne i trzeba się z tym liczyć, w końcu w życiu jest tak samo :)
Karak jest solidną grą familijną idealną do wprowadzenia dzieci w świat planszówek.
Jest to uproszczony dungeon crawler, który dzieciakom zazwyczaj bardzo szybko przypada do gustu, zwłaszcza jeżeli w nic podobnego nie grały wcześniej. Wtedy już jest pełen zachwyt :) Zasady są do opanowania w kilka minut a rozgrywka nie nastręcza trudności. Z doświadczenia powiem, że nawet sześciolatki radzą sobie całkiem dobrze.
Trochę o mechanice: Lochy budujemy z kafelków dobieranych losowo. Jeżeli dobierzemy komnatę (jakieś 75% przypadków) to przechodzimy do wydarzenia. Tutaj może być bitwa z potworem lub skarb. O walce decyduje rzut kostką oraz bonusy jakie uzbieraliśmy. Bonusy dostajemy m.in za wygrane walki. Gra kończy się, gdy zostanie pokonany smok, który jest jednym z potworów w worku, więc trzeba go najpierw znaleźć. Wygrywa ten, który zbierze najwięcej skarbów.
Regrywalność jest spora, głównie dzięki losowości przy budowie lochów. W rozgrywce mamy też dostępnych 6 postaci do wyboru.
Bardzo polecam zaopatrzyć się w któryś z dostępnych dodatków które jeszcze bardziej urozmaicają rozgrywkę.
Wykonanie gry jest bardzo dobre. Karton jest wystarczająco karton a plansze graczy mają wyżłobienia na żetony. Nic nie lata jak się przypadkiem szturchnie planszetkę. Gra zajmuje około 40 minut. Jest też lekki element negatywnej interakcji - klątwy.
Świetna gra dla maluchów, ale i dorośli bawią się przy tym tytule przednio. Poniżej opinia mojego 6-latka(cytuje wypowiedź):
"Najbardziej lubię w tej grze pokonywać smoka i zbierać skrzynki. Można wybrać fajnych bohaterów do walki ze złymi potworami. Uwielbiam grać w tę grę z tatą".
Chyba taka opinia eksperta jest najlepsza recenzją:)
Rewelacyjna gra na wprowadzenie w świat planszówek.Dosyć prosta w miarę szybko można rozegrać partyjkę a z czasem można kombinować postaciami różne rzeczy dla dzieci oraz dorosłych odkrywanie świata poprzez kafelki i zdobywanie itemków po drodze oraz bicie stworków lub graczy całkiem fajne :)
Gra jest przeznaczona bardziej dla młodszych graczy. Tytuł dość przyjemny i odskocznia od cięższych gier. Gra jest w sam raz dla wprowadzenia młodszych graczy w świat gier planszowych. Gra jest dość prosta dlatego może się nudzić tak zwanym wyjadaczą, ale w niedzielne popołudnie z rodziną jest jak znalazł.
To jest gra z kategorii - dzieci uwielbiają, dorośli po kilku/kilkunastu rozgrywkach nieco się nudzą. Kupiliśmy ją, żeby wprowadzać dzieciaki w świat planszówek z elementami szlajania się po lochach, walk z potworami i wykorzystywania różnych umiejętności poszczególnych bohaterów. W tym aspekcie sprawdziła się idealnie. Obiektywnie jest to bardzo dobra gra rodzinna w tej kategorii, porządnie wydana. Jedynym minusem jest, że ograni dorośli szybko się grą nudzą. Za to plusem przeogromnym, że prostota zasad sprawia, że po kilku rozgrywkach dzieci chętnie same siadają do Karaka z innymi dzieciakami i dorośli przestają być potrzebni ;)
Gra nie jest zła, jako taki zapełniacz pomiędzy cięższymi grami dobrze się sprawdza. Pewnie lepiej działa z dziećmi, ale na razie nie mieliśmy na kim przetestować.
Jak to (z grubsza) działa?
Mechanika gry jest bardzo prosta. W swojej turze gracz dobiera jeden kafelek i dokłada go do mapy podziemi i tam przesuwa swoją postać (oczywiście kafelek który gracz dokłada, musi sąsiadować z kafelkiem aktualnie zajmowanym przez postać). Jeżeli dołożona została komnata, wtedy gracz losuje żeton z woreczka (potwór/skarb), ale jeżeli zostanie wylosowana zwykła ścieżka wtedy gracz może iść dalej, pamiętając o tym że ma max 4 ruchy na turę (wyjątek: jeżeli gracz wejdzie do komnaty w której będzie znajdować się skrzynia, a gracz nie będzie miał jak jej otworzyć, to gracz może kontynuować swoją turę). Oczywiście można wkraczać także do odkrytych już komnat, aby zmierzyć się z niepokonanymi dotychczas potworami, lub zebrać skarb.
Drażliwa kwestia... Wykonanie
No niestety prawie każda gra ma swoją piętę achillesową, i Karak należy do tej grupy. Trzeba tu przyznać że wykonanie gry jest po prostu... przeciętne. I nawet nie chodzi tutaj o ilustracje, które choć nie piękne, nie bolą w oczy. Bardziej chodzi mi o jakość komponentów. Od czasu do czasu zobaczymy że jakiś kafelek nam się rozwarstwia, jakaś postać nam się złamie, z jakiegoś żetonu zejdzie nadruk. Chyba więcej nie muszę mówić.
Dla kogo ta gra?
Karak zdecydowanie skierowany jest do rodzinnych graczy. Doświadczeni geekowie nie znajdą tu nic ciekawego. Za to jeżeli dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z planszówkami, jeżeli chcecie wciągnąć nowych graczy lub jeżeli chcecie pograć z dziećmi, to ta gierka będzie idealna.
Podsumowanie, czyli czy kupić czy nie?
Karak to gra kafelkowa skierowana głównie do młodszych odbiorców. Aktualnie cena Karaka wynosi około 95 zł, więc nie jest to ogromna kwota, i myślę że większość osób na tą grę może sobie pozwolić. Nam Karak przypadł do gustu, jest to lekki dungeon crawler, jedyne na co można narzekać to wykonanie.
Prosta jak budowa cepa, ale dla dzieciaków poniżej 10 roku życia bardzo wciągająca. Z dodatkami jeszcze lepsza. Tłumaczenie zasad to 5 minut, potem fajna zabawa. Starszym i dorosłym troszkę może szybko się znudzić, u nas w klubie na każdym spotkaniu są chętni do grania. Do tego kupiliśmy i pomalowaliśmy figurki więc mamy wersję VIP :D
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności