Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
135,00 zł
Dostępna

Kano

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 40 minut
Wiek od: 12 lat
Wydanie oryginalne: Matagot
W Kano od 2 do 4 graczy rywalizuje o stworzenie własnego emakimono - tradycyjnego japońskiego malowanego zwoju. Aby ukończyć swoje dzieło, gracze umiejętnie układają kolorowe pojemniki z farbą, łącząc zarządzanie zasobami z przestrzennym planowaniem. Wspólna plansza stanowi źródło pigmentów potrzebnych do tworzenia kolejnych fragmentów obrazu. W swojej turze artysta wykonuje przemyślane... czytaj dalej
W Kano od 2 do 4 graczy rywalizuje o stworzenie własnego emakimono - tradycyjnego japońskiego malowanego zwoju. Aby ukończyć swoje dzieło, gracze umiejętnie układają kolorowe pojemniki z farbą, łącząc zarządzanie zasobami z przestrzennym planowaniem. Wspólna plansza stanowi źródło pigmentów potrzebnych do tworzenia kolejnych fragmentów obrazu.

W swojej turze artysta wykonuje przemyślane działania:
- Manipulowanie paletą - możesz zamienić miejscami dwa sąsiadujące pojemniki z farbą na planszy, przygotowując korzystniejszy układ.
- Zbieranie pigmentów - musisz zabrać co najmniej jeden pojemnik z farbą, ale możesz zebrać ich więcej, jeśli mają ten sam kolor i leżą obok siebie w jednym rzędzie lub kolumnie.
- Zasada grawitacji - umieszczając farby na swojej planszy, pojemniki zawsze spadają na najniższe wolne pole w danej kolumnie, dlatego odpowiednie planowanie układu ma kluczowe znaczenie.
- Limit „wysychającej farby” - jeśli po zakończeniu tury na Twojej planszy znajduje się więcej niż cztery widoczne pojemniki z farbą, nadmiar zostaje zastąpiony kafelkami chmur, które zajmują miejsce, ale nie przynoszą punktów.

Po ułożeniu odpowiedniego wzoru gracze zastępują pojemniki z farbą kafelkami dzieł sztuki i zdobywają punkty.
- Standardowe dzieła - im większy obraz, tym więcej punktów. Przykładowo dzieło zajmujące trzy pola jest warte 7 punktów.
- Osobiste arcydzieła - każdy gracz posiada tajne karty arcydzieł, których ukończenie przynosi aż 12 punktów.
- Wymagania Szoguna - wspólne karty celów „Czerwonych” i „Białych” zmieniają się w każdej rozgrywce, nagradzając graczy potrafiących dostosować swoje kompozycje do aktualnych wymagań.

Gra dobiega końca, gdy jeden z graczy całkowicie zapełni swoją planszę. Następnie następuje końcowe punktowanie, które wyłania Mistrza Artystów.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności