Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
-
Niedostępna

Himizu

Liczba graczy: 2
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 10 lat
Autorzy: Carles Carreras
Wydanie oryginalne: 2Tomatoes Games
Himizu to gra strategiczna pełna podstępu, w której duchy Ognia 火 ("hi" po japońsku) i Wody 水 ("mizu" po japońsku) stają naprzeciw siebie w niezwykłym pojedynku, od którego zależy los leśnej polany. Cel gry: - Ogień 火: umieścić na planszy wszystkie 16 płonących/spalonych żetonów terenu. - Woda 水: doprowadzić do sytuacji, w której na planszy nie pozostanie żadna figura płomienia. Jeśli ... czytaj dalej
Himizu to gra strategiczna pełna podstępu, w której duchy Ognia 火 ("hi" po japońsku) i Wody 水 ("mizu" po japońsku) stają naprzeciw siebie w niezwykłym pojedynku, od którego zależy los leśnej polany.

Cel gry:
- Ogień 火: umieścić na planszy wszystkie 16 płonących/spalonych żetonów terenu.
- Woda 水: doprowadzić do sytuacji, w której na planszy nie pozostanie żadna figura płomienia.

Jeśli do końca 10. rundy żaden z graczy nie osiągnie swojego celu, zwycięża Woda. Oznacza to, że gracz Wody może skupić się przede wszystkim na powstrzymywaniu działań Ognia i uniemożliwieniu mu realizacji jego celu.

W swojej turze gracz może poruszać swoje elementy po planszy oraz korzystać ze zdolności swojego ducha.
- Ruch: każdy duch dysponuje 3 punktami ruchu na turę, które można dowolnie rozdzielać między swoje elementy. Niektóre zdolności duchów zapewniają dodatkowe punkty ruchu. Każdy element ma własne efekty związane z przemieszczaniem się, przykładowo za każdym razem, gdy płomień opuści dane pole, na tym miejscu umieszcza się spalony żeton terenu.
- Moce: każdy duch posiada własny zestaw 4 unikalnych zdolności, a każda z nich wymaga zapłacenia określonego kosztu w kamieniach ducha. Po wydaniu kamieni, aby aktywować moc, przekazujesz je przeciwnikowi.

Własne kamienie ducha mają wartość 2 podczas korzystania z mocy, natomiast kamienie należące do przeciwnika są warte tylko 1. Kamienie ducha można odzyskać wyłącznie wtedy, gdy przeciwnik je wykorzysta. Trzeba więc znaleźć równowagę między korzystaniem z potężnych zdolności a dawaniem rywalowi zbyt dużej przewagi.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności