Pomysłowa gra w karty, doskonała na spotkania rodzinne oraz imprezy towarzyskie. Oryginalne ilustracje i grafiki kart inspirowane są malarstwem XVII-wiecznej przyrodniczki Marii Sibylli Merian.
Do wylosowanego zestawu kart trzeba dobrać odpowiednią strategię. Aby wygrać, należy skompletować punktowane kolekcje owoców. Przy obmyślaniu taktyki okazuje się, że liczba Pi jest bardzo ważna, a śliwka staje się naprawdę szczególnym owocem. To jednak nie wszystko. W grze bierze udział także „pies obronny”, a czasem trafia się również akcja specjalna...
Pełen cykl gry trwa trzy rundy po 5-6 tur, w zależności od ilości uczestników. Dla doświadczonych graczy propozycja trudniejszego wariantu.