Go-Moku to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, w której gracze na zmianę umieszczają swoje kamienie na planszy, starając się jako pierwsi ułożyć pięć własnych kamieni w jednej linii, poziomo, pionowo lub po skosie. Jednocześnie trzeba obserwować ruchy przeciwnika i odpowiednio blokować jego zagrania. Zasady są bardzo proste, a pojedyncza partia może trwać zaledwie kilka minut. Gra bazuje na dobrze znanym kółku i krzyżyku. Oczywiście większa plansza i konieczność ułożenia pięciu kamieni zamiast trzech dają nieco więcej możliwości, ale nadal jest to banalna mechanika, która szybko zaczyna nużyć. Już po jednej partii zobaczyłem wszystko, co gra ma do zaoferowania. Szkoda, że gra nie oferuje czegoś więcej co mogłyby urozmaicić kolejne rozgrywki. Podsumowując Go-Moku to banalny i bardzo powtarzalny tytuł, który nie oferuje niczego, co zachęcałoby do regularnego grania. Wprawdzie może sprawdzić się podczas rozgrywki z dziećmi albo jako proste ćwiczenie przewidywania ruchów przeciwnika, ale do tego celu równie dobrze wystarczy zwykłe kółko i krzyżyk. To dla mnie zdecydowanie za mało, szczególnie że na rynku znajdziemy wiele ciekawszych gier logicznych. Moja ocena to 2/10.