Jesteście najbardziej błyskotliwymi wynalazcami swojego pokolenia, starającymi się stworzyć w przydomowych warsztatach najbardziej pomysłowe i efektywne machiny. Czy będziesz potrafił ujarzmić różne formy energii i zbudować najlepszą kombinację machin, aby wyjść z tej rywalizacji zwycięsko i zdobyć nagrodę za pierwsze miejsce?
W tej sprytnej grze, wykorzystującej mechanikę budowania ...
czytaj dalej
Gizmos to prosta gra w budowanie własnego silniczka. Silniczek budujemy tak, żeby po wykonaniu jednej akcji uruchomić kaskadę kolejnych i kolejnych, czyli robimy tzw. "kombosy". Świetny wstęp do większych tytułów. Zaawansowani gracze też powinni być zadowoleni.
Gra w kulki. Zdobywamy kolorowe kulki a następnie je wydajemy na rozbudowę naszej strefy - dzięki czemu budujemy kombinacje i zdobywamy więcej kulek i możemy budować bardziej skomplikowane maszyny. Gra ciekawa - łatwa ale z drugiej strony nastawiona na rozkminę. Wykonana estetycznie (jedynie trzeba uważać by nie uszkodzić podajnika kulek).
Jest to przyjemna gra rodzinna, z prostymi zasadami i możliwością pokombinowania. Zbieramy kulki żeby coś kupić, co w efekcie powinno odpalić jakieś akcje. Nie jest to raczej nic specjalnego dla zaawansowanego gracza euro. Może być to coś lekkiego na zamknięcie wieczoru, albo jak mamy mało czasu, gra jest szybka ale dość satysfakcjonująca. Jedna nie warta więcej niż 150zl, bo nie ma tu nic co uzasadniałoby cenę powyżej tej kwoty, obecnie można znaleźć wiele innych dobrych, jak nie lepszych gier, opartych na mechanice łańcuchów akcji. Gra w gruncie rzeczy jest bardzo sucha, na obrazkach w sumie są jakieś nieistotne rzeczy na które nie zwraca się uwagi. Gra niezależna językowo, poza opisami akcji na planszach graczy.
Bardzo ciekawie wydana, dynamiczna i przemyślana gra.
Podoba mi się podajnik kulek. Nie podoba mi się wypraska która nie mieści dobrze wszystkich elementów. Zasady są proste ale jak to przy budowaniu silniczka trzeba się rozeznać co z czym zadziała. Już przy pierwszej rozgrywce łapie się zasady i montuje strategie. Daje mi większy fan niż Splendor i Azul. Jest też szybsza. Szkoda, że gra nie jest już tak łatwo dostępna.
Specjalnie zagrałam w Gizmos aż trzy razy, aby mieć pewność, że ta gra mnie niczym nie zaskoczy i nagle jej nie polubię. Budowa silniczka - spoko, fajne, kolorowe kulki - spoko, ale to tyle. Gra nudna. Wolę Splendor i Korzenny Szlak.
Ocena po 3 partiach w 2 osoby. Średni czas gry = 41 min.
Świetnie wykonana, ładna i przede wszystkim zawierająca w sobie genialną mechanikę tworzenia silniczków. CMON jak zwykle odwalił kawał dobrej roboty. Rozegrałem w nią niezliczoną ilość partii. Typowa gra easy to play, hard to win. Uważam, że jest to tytuł totalnie koszący Splendora. Nie rozumiem zupełnie dlaczego nie zrobił furory na polskim rynku. Polecam jako wprowadzenie do świata gier planszowych, ale również jako urozmaicenie swojej kolekcji o coś lekkiego z syndromem kolejnej partii. Dla mnie - absolutny hit w tej kategorii wagowej i pogromca nadmuchanego Splendora.
W końcu udało mi się zagrać w te grę!
Pamiętam jak zawsze robiła wrażenie, po wejściu do jakiejś miejscówki planszówkowej, swoimi kolorowymi kulkami i naprawdę ładną okładką.
W grze Gizmos wcielamy się w wynalazców, którzy będą de facto budować swoją dobrze działającą maszynę.
Gizmos to budowanie silniczka w najczystszej postaci.
Kolorowe kuleczki, to nasz zasób, którym opłacamy w większości budowę kolejnych elementów do naszej planszetki.
Ich ilość pod danym typem budowli, zwięszka nam ilość akcji dodatkowych po wykonaniu tej głównej.
Świetnie zaprojektowana rozgrywka i naprawdę duży fun z każdej tury.
Lubię Gizmosa, To taka kwintesencja szybkiej gry w budowanie karcianego silniczka. Nie ma tu zbędnych reguł, wszystko jest czytelne, a rozgrywka płynie, z każdą kolejną rundą umożliwiając robienie coraz więcej rzeczy. Jest raptem 5 głównych akcji, które można sobie wzmacniać, ukierunkowując się na konkretne korzyści. W pewnym momencie np. wzięcie jednej kulki lub wyłożenie karty w konkretnym kolorze odpala kaskadę bonusów. Piękne uczucie :)
Ładna kolorowa gra z efekciarskim kartonowym "podajnikiem", co podaje nam różnokolorowe kulki - choć nie ukrywam, jak w przypadku drzewka z Everdela, ten element mimo, iż ważny po czasie może cierpieć na uszkodzenia. Gra z budowaniem silniczka, gdzie nasze wybory kumulują się i dają różne drogi do zwycięstwa. Wiek trochę na wyrost, bo wydaje mi się, że dużo młodsi gracze poradzą sobie z tytułem.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności