Akcja Fearsome Floors stanowi kontynuację historii z wcześniejszej gry Friedemanna Friese. Gracze ponownie próbują uciec przed złowrogim Fürstem Fieso. Najważniejsza jest jednak sama rozgrywka, dynamiczny wyścig przez lochy, w którym trzeba wydostać się z podziemi, zanim zawalą się wszystkim na głowy.
W idealnych warunkach wyjście można osiągnąć już w siedem tur, jednak spokój szybko burzy pewien wyjątkowo głodny potwór zamieszkujący lochy.
W każdej rundzie gracze poruszają jednym ze swoich dysków, a następnie odwracają go na drugą stronę, ujawniając liczbę punktów ruchu dostępną w następnej rundzie. Można próbować zwabić potwora na dysk przeciwników, ponieważ bezwzględnie ściga on najbliższą ofiarę. Trzeba jednak uważać, by samemu nie paść jego łupem.
Po drodze bohaterowie mogą ślizgać się po zakrwawionych posadzkach, zostać zmiażdżeni między głazem a ścianą, a nawet spróbować zwabić potwora do magicznego teleportu, który przeniesie go w inne miejsce planszy, gdzie będzie polował na kolejną ofiarę.